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     CURRENT CONTENTs
    17.Mar.2006
    RUMOR : Appleのパテント:検索ユーザインターフェイスその1
    Written by MeNOU

     見たところ、数日たっても国内であまり取り上げられてもいないようなんで、今日は久しぶりにユーザインターフェイスに関する話題でも取り上げてみようか。

     っていつもの前振りがないって?

     その通りだよヤマトの諸君、また会えて光栄の至り。(by デスラー)

     で、話の出所はこちら。そしてまずは図を見るべし。

     

     パテントの写しを見る限り同じアイディアの違うバリエーション(検索条件の具体的指定つまり2カラム目がカラムではなくポップアップメニューのヤツ)もあるんで、実際に10.5やその先のバージョンで採用されるかどうかはさておき、一応アイディアとして検証しておこう(^_^)

     このメタブラウザなるウィンドウは、ようはFinder内でのspotlight検索の画面なのだけれども、現行のFinderでは検索条件が増えると検索結果のビューが狭くなるという欠点があり、それを解決するものと思われる。

     このパテントではFinderのウィンドウにて検索を選択すると、検索条件カラムが固定で2列表示される。検索条件が増えてもカラムはそれ以上増えない為、検索結果ビューは常にある程度のサイズが保証される仕組みになっている。

     検索条件は1カラム目で条件の種類を選び、それに伴って表示される2カラム目で具体的に指定する方式となっている。2カラム目で選択した条件は1カラム目の検索条件項目の下に表示され、また条件指定された項目はボールド表示になるようだね。(例では種類がPhoto、日付がPastDate)

     ちなみにデフォルトでは2カラム目の条件はデフォルトで一番上のANYが指定されていると思われ、また階層構造で条件を指定する為、条件を解除する手続きが面倒なのは1カラム目の先頭行にあるClearAllにて行う。

     利点は前述した検索結果ビューの広さが保証されること以外に、検索条件があらかじめ一覧表示されてるんで、慣れていないユーザでもパっとみてどういう絞り込みが出来るのかが分かるというのもあるね、このあたり、意外と重要だ(^_^)


    RUMOR : Appleのパテント:検索ユーザインターフェイスその2
    Written by MeNOU

     おっといかん、ジョジョ談義(というかスティールボールラン談義)をしてて遅れたぜ、ベイビィ。

     上のパテントの違う見え方のアイディアの1つがこれだ。(上の記事のものと同じ条件で検索している)

     

     こちらの図では、先ほどの検索条件を更に場所を取らないようになっている。検索条件は、検索条件追加ボタン(虫眼鏡に+のアイコン)をクリックして追加する方式で、こちらの場合は検索条件の取り消し(削除)は一括ではなく個別に行う仕組みとなっている。

     検索の開始は、どうやらツールバー上の検索ボタン(虫眼鏡アイコン)から行うように思えるのだけれども、こちらの方がより狭いウィンドウでも検索結果が見られると言う意味では実用的な気はするね。

     他にはとくに書くこともないんで、次ぎはスマートフォルダの階層化に関するパテントを見て見よう(^_^)


    RUMOR : Appleのパテント:スマートフォルダの階層化
    Written by MeNOU

     さて、相も変わらずMicrosoftはAppleの動向をすっとんきょーな方向に追っかけてるようで(笑)

     exposeライクにウィンドウを切り替えるのに、ウィンドウを斜めに重ねてしまってウィンドウの左側のコンテンツしか見えないデモはかなり笑えたのだけれども、Dashboardのパロディであるサイドバーも「ワイドスクリーンを活用」とか言ってみたところで画面を圧迫するだけで(タスクバーにしまえるとは言え)、異なるレイヤー上に自由にレイアウトして一発呼び出せるDashboardに比べると悲しいことこの上ない(笑)

     さてsportlight同様にデスクトップ検索を実装し、更にスマートフォルダもバーチャルフォルダという名称で実装するWindowsVistaなのだけれども。(かくいうMacOSもデスクトップ検索など結局COPLANDに回帰していると思わざるをえない訳で、COPLANDの亡霊とか言ってた輩は、何故COPLANDが支持されていたのかをもう1度考えて欲しいものだな。きっと新しい発見がある筈だぞ(笑))

     Appleの方ではスマートフォルダを階層化する方向で検討している様子で、これはちょっと面白い(^_^)

     取り合えず、まずはこちらをご覧ARRAY。

     

     数学の算術式みたいに見えなくもないけど、書かれていることは結構簡単なので安心してCRAY。 < 全開バリバリって感じ

     ようは、最初のフォルダで検索条件をつけた場合、その中に作られるフォルダにはその条件が適用された上に更に条件が適用されるということで、余計分かりにくいかな(^_^;)

     実際のイメージはこんな感じだ。

     

     これなら分かりやすいだろう(^_^)

     例えば、まず「1週間以内に手を加えた書類」ってな条件でスマートフォルダを作成したとするね。そのフォルダを開くと、一週間以内に手を加えた書類が全部表示されちゃう訳だけれども。

     その中に更に「画像」という名称でスマートフォルダを作成して「ファイル種別は画像」という条件を設けたとする。そうすると、このフォルダを開くと、「1週間以内に手を加えられた画像ファイル」が表示されるということになる(^_^)

     同じ階層に「音楽」という名称でスマートフォルダを作成して「ファイル種別は音楽」とか作ったりとか、そういう使い方になるんだろうね(笑)

     欠点というか、懸念する点としては、最初のフォルダを開いた時には画像も音楽もひっくるめて全部の種類の1週間以内に手を加えた書類が表示されてしまう点で、これらの書類は、「画像」や「音楽」フォルダを開いた時にも重複して表示されてしまい、ユーザの混乱に結びつくかも知れない。

     もしかしたら、このあたりは排他制御があるのかも知れないけれども、そこまでは言及されていないように見受けられた。

     さて、ところで最初に書いた「ちょっと面白い」ということについて(^_^)

     MacOS 9からMacOS Xに変わった時に、Finderは環境からツールになった。これは、Finderというのがバーチャルなデスクトップ環境であったのに対して、NeXTSTEPのファイルブラウザが、ディレクトリからファイルを検索するツールだったことに由来している。

     spotlightという機能は、間違いなくツールとして作られたものであり、ファイルを見つける為の道具であった訳だけれども、スマートフォルダという「Finderウィンドウの左側に張り付いた何と無くフォルダみたいな形」にすることで(iTunesやメールでもそうなのだけども)、常時そこにあるという何と無く環境的な物に変わったワケ。

     そして、今回のパテントを見るとそれはフォルダの形をしてファインダ上に「一律に扱われる」ような形となって、ツールからまた環境へと回帰しているんだよね。

     MacOS Xへの切り替え時期にも書いたことだけれども、Appleは決して良いと思ってMacOS 9からMacOS Xへのユーザインターフェイスの切り替えをしたわけでは無いと思うんだ。スケジュールや工数、マーケティングなどの制約の中で選んだ決定だと思う。

     今回のこのパテントを見る限り、Appleはそういったユーザインターフェイスについてやはりちゃんと理解していると思えるし、今後もどんどんとそうした方向での改善が行われることを望んでいるぜ!

     で、長くなったけれども、もう少し続ける! あぁ続けるとも!  


    INFO : Intel MacのWindowsエミュレータ
    Written by MeNOU

     勢い続ける!続けてやる!!続けてやってみせますとも!と断言してみたのだけれども(ちょっと違うな)、あまり官僚っぽい内容ばかりのもアレなんで、ちょっとここで閑話休題、IntelMacでのWindowsエミュレータのことについて書こう(^_^)

     VirtualPCがいつになるか分からないということで、それが致命的であるケースもあるわけで(いや、あるのだ実際)、Universal対応の2つのWindowsエミュレータの状況を分かってる範囲で書いておこう。

    手前のWindowsがBochs、後ろがQ。Intel iMacはこの状況でも@CHaTがほぼコマ落ちなく動く程パワフルだ。


    QEMU(Q.app)

     まさしく、PowerPC Macintosh登場時のCodeWarriorのごとくIntel Macの登場により急激に浮上したのがQEMU。(って最近の人には分かりにくそうだな)

     確認した限りでは、WindowsXPやWindows2003serverなどは、インストール中にカタログが書き込めない旨のエラーが出てインストール出来なかったのだけれども、Windows2000professionalなどはすんなりとインストール出来た(^_^) < つまり、Mac単体でインストール出来る

     とは言え、そのままではWindows2000はインストール中にdisk fullエラーが出る為、環境設定でWindows2000 Installation helpオプションを選ぶ必要があるけれど、それだけやっておけば全く問題ない様子。

     エミュレーション速度は、Intel iMacG5"17(CoreDuo 1.83GHz)ではかなりの速度が出ていて、年々重くなりMicrosoftに買収されてからはNT系は使い物にならないほど遅くなったVirtualPCと比べると快適。ただし、マウスのエミュレーションに関してはVirtualPCのように滑らかに行かない。それでも、VirtualPC上でVPCドライバがインストールされていない状態よりはストレスはかなり少ない。またデフォルトの状態でインターネットは問題なく使えている。

     もちろん、利用条件によっていろいろあるのだろうから、実際の体感速度は自分で確かめて頂きたい(^_^)


    MacBochs

     こちらもユニバーサルアプリケーションとしてコンパイルされた物をOpenOSXのWintel($25)にて確認した。

     こちらはWindows2000しかインストールを確認していないのだけれども、Windows2000に関してはインストールも動作も問題なく行える。

     が、QEMUに比べると速度は圧倒的劣る結果となっている。QEMUはOpenGLやQuartzでグラフィック処理が出来るというのももあるし、更にDynamicTranslationというドーピングまで行えるので・・無念。

     ちなみにインターネット接続もうまく出来ていないのだけど、こちらは何か設定があるのかも。(でもQで十分動くので検証する気は全然ないんだが)

     あ、そうだ。Bochsはタイマーがおかしくて、時計がガンガン進むのだった(笑)



     ま、そんな訳でお勧めはQEMUだ。PowerPC Macをご利用のかたも、何故かVirtualPCはモノスゲー遅いと言う場合には試してみる価値があると思う、というより試して結果を教えて欲しい(笑)

     LINK TO Q(QEMU) ←UNSTABLE BuildがUniversal Binary版
     LINK TO OpenOSX:Wintel ←ちなみに、QもBochも含まれている。

     あ、そうだ。Wintelで動かすより、Qは単品の方がインターフェイスが良いので注意してくれ。


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