このページ自体は【めのう】が友人・知人にニュースなんかを紹介する為のもので、 個人的な趣味や偏見的な記事ばかりです。 期待してアクセスした方はごめんなさい。
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  • ここは1997年10月分のバックナンバーページです。



    25.October.1997

    INFO:リンクを更新したぜ!
    Written by MeNOU

     リンクを更新しました。 ホントは他にもリンクしたいページがいくつかあるんだけど、単にスペース的な問題で ここまでしぼってるです(涙)

     えっと、MAQ?MAK?MAC!さんとTOMOZO'sWebさんは、以前からずっとリンクを張りたいって思ってたんで、念願適って張りました(笑) んで、MacNews4Uさんは、知ったのは最近だったんですが、内容的に好きなんで選びました(^_^) 最後に、mac.sitさんですが、 一番最近知ったばかりなのですが、DANBOさんも書かれてたように翻訳上手なので、便利なんでリンクさせて頂きました。

     結局のところ、【めのう】が良く行くサイトで、かつ他のサイトと「チョットチガーウ」ところです。 まぁ、 お解りと思いますが、個人的には書いてる方のキャラクターが出てるサイトが好きです(笑)  最近では独り言的な伝言も随分と浸透して(笑)読んでても書いてても結構楽しいかな。 ちょっと内輪っぽい?

     まぁ、そんなワケで、閑な方は面白いメール下さい(笑) 【めのう】は情報はあんまり募集していませんが、 ジョークやおもろい話しや趣味的なことやマニアックなことやアナグラムは募集してますんで。 ← なんだそりゃ

     そうそう、以前から時々「リンクをお願いします」って言うメールを頂くんですが、上にも書いたとおり スペース的な問題もあって、基本的にはリンク、張りません(^_^;) (と言うか張れない) あと、やっぱり 自分でしばらく見てみないと、分かんないしね(^_^)

     Winの世界だと、「窓の杜」さん(そう、かの有名なジョークの達人 樋口さんのページだぜ!(笑))って言う感じで、 なんかこういったサイトって少ない気がするんだけど、それに比べるとMac系のサイトって多いなぁって思うんだけどさー。 それに、サイトの運営者同士も結構仲良いし(顔は知らない人がほとんどだけど(笑))、こういうのって良いよなー、 やっぱMacってそうなのかなーって思うんだけどー、趣味はぁ〜 カラオケ? ← 聞くなーっ!!

     まぁ気にしないでくれ。 ついでにこの記事は読まなかったことにして、 奇麗サッパリ忘れてくれたまえ! アデュー!


    INFO:PowerとPowerPC
    Written by MeNOU

     DANBOさんとこ読んでてPowerが1GHz(!)突破と言う事で、1GHz突破記念にPowerとPowerPCについて書こうと思う。 ・・・・いや、言わなくても 分かってる、1GHz突破記念なんてのは、確かに嘘だよ。 本当は単に書きたかっただけなんだよー!

     っつーワケで、PowerとPowerPCについてね(^_^) そもそも、Powerアーキテクチャって言うのは、 IBMがRX000シリーズなんかのワーステ以上クラスの為に開発したMPU技術で、パソコン用途のモノじゃ ないんだよね。 もちろん、コスト的にもパソコン用MPU(CPU)がターゲットでは無いので、x86や040 チップのような値段じゃなかったんだ。(今もそうか(笑))

     何しろ、スペックが優先なので、もともとのPowerアーキテクチャは1チップではなくて、複数チップ で実現されていたんだ。 従って、パソコンのような汎用的なロジックボード上に載せられるモノでも なかったんだね。(当然、1チップ化しなければ低コスト化も難しいしね)

     そのPowerアーキテクチャを、パソコン用のCPUに設計し直したモノがPowerPCチップってワケ。 その際に、Powerアーキテクチャの全てのアーキテクチャではなく、いくつかを用いて開発されたのが601、 そして、それとはまた違ったアーキテクチャを用いて開発されたのが603だったんだ。 あ、もちろん、 同じアーキテクチャが大半なんだけどね(笑) 例えば603チップは601よりも遅かったんだけど、それは 1stキャッシュの仕組み的な問題であって、メモリの転送と処理を並列で行なうような機能は601には 無いもので、603の方が高速に処理出来たんだよね。 結果的に1stキャッシュの方が速度に貢献したってだけでね(^_^)

     そして、その両方の試作チップ(と書くと聞こえが悪いんだけど)の双方の長所を併せ持って作成されたのが 604。これは当初からの予定であって、本命は604だったんだ。 ところで、こうして見るとPowerアーキテクチャが 如何に優れているのか分かるよね(^_^) パソコン用にカスタマイズされたPowerPCでさえ、これだけの 性能が出るワケだからね。

     新しいPowerチップが0.15ミクロンプロセスで開発されたと言うことだから、IBMはPowerチップの為だけに しても、この新しい製造プロセスのファブ工場を早期に設置するって考えられる。

     余談だけど、Mercedの持つブランドイメージはともかく、あの手の(別段新しいワケではない)複雑なコンパイル技術に 頼り過ぎたチップは成功が難しいんだよね。複雑と言えば、最近ではMMX用のオプティマイズが凄いよね(笑) あれって、 完全に特定の用途のパターン化された処理であればコンパイラによる最適化も問題ないと思うんだけど、活用範囲はそこま でに留まっちゃうんだよね。TriMediaのような汎用的なコプロセッサを用いた方が、パフォーマンスは俄然上なんだけど、 あとはコストの問題で、低コストで適当なスペックのマシンには1チップに収まったMMXのような機能は向いていると思うんだよね。 (それを、MMX技術が他のアクセラレータなんかよりも凄いスペックを出すような宣伝をするのは、詐欺的だと思うんだけどね(笑))

    link to 共同通信の記事


    24.October.1997

    COLUMN:SO WHAT?
    Written by MeNOU

     まぁ、mrcsさんが怒る気持ちは良く分かるんだけど(笑) Mitch Ratcliffe氏が書いている事は、 結局のところMicrosoftには逆らうなってことなんだよね(笑) 彼はきっとBillGatesに「トイレに 行っても良いですか?」とは聞かなくても、Gatesの考えている事が分かるんだ。 だから、応えを聞かずとも 行って良い時と悪い時が分かるんだね(^_^)

     彼の言い分を分かり易くすると、普及しちゃったモン勝ちって事なんだ。 つまり、95年に 司法省の行動より先にMicrosoftが95にMSNのアイコンをくっつけて配布した事を正当化している ワケね。 でも彼は、95年なら意味があったかも知れないと言っている矛盾、あぁ矛盾。 されど矛盾(笑)

     その上で、将来を予想して禁止させろとおっしゃるのだ。 きっとMicrosoftは、はっきりしない将来、 予測の付かない将来に投資する権利は誰にでもあると言うだろうし、もちろんMicrosoftの投資を予想程度で 禁止させるのが困難であることは容易に予想が付くんだよね。

     つまり、言っている事は「Microsoftにはやりたいようにやらせるしかない、そして、それが後でトラストに 違反するのであっても、すでに手後れなのだから放っておけ」と、言う素晴らしい記事なワケ(笑)

     誰だい? Microsoftの弁護士にコンピュータの記事書かせたのは?(笑)

    link to Microsoftを放っておいてくれ!
    link to
    MAQ?MAK?MAC!


    23.October.1997

    NEWS:国内でもMSに調査
    Written by MeNOU

     アメリカの司法省の動きを受けて、国内でも公正取引委員会がマイクロソフトに「抱き合わせ販売」の恐れが あるとして、調査が入るとのこと(笑) なんだかな〜今頃になって。 もっとカッコ良く米国に先んじてとか 出来ないものかね。 無理かね。

     ちなみに、公正取引委員会の事務総長曰、「日本の市場でもマイクロソフトはかなり強く、 パソコンにどんどん組み込んでしまうと、他のソフト会社が競争できないし消費者の選択も奪われる。 応用ソフトを、OSの力で売り込むのは独占力の乱用だ」とのことだけど、ちょっと司法省とは論点がずれてるかな(^_^;)

     OpenDoc+CyberDogのように、しっかりとオブジェクト化(モジュール化)されてれば、こういう問題も 起きないと思うんだけどね。 ActiveX技術をいくら大々的に宣伝したところで、デスクトップに Webを融合する機能をモジュール化することさえ出来ずにOSに入れ込まなければならないような 会社の技術はたかが知れてると考えられるし、逆にわざとOSと統合するのであれば、なんと悪質な やり方なんだろうってところかな(笑)


    TALK:つぶやき四郎 風ナレーショ ンでお願いします。
    Written by Lum

     ひたすら続く、薄暗がりの廊下……………………………………。

     え〜と、なんですか、今欲しいものですか?  んとりあえずぅ、まほ〜のブーツとぉ、う〜ん、つるはし、そう、 壊れない金のつるはしなんかが、欲しいね。 あと他に?そりゃぁ、剣だね、剣。すっごい強いヤツ。  いやいやぁ、そりゃ〜ぁ確かにぃ、 ハイパースォードの方がぁ、後から出てきてぇ、強いよ?

     んでもね、やぁっぱ男はドラスレっしょ、ドラゴンスレイヤー! あの緑色に輝くヤイバがね、冒険心を奮い立たせるってモンでしょう。 もちろん、甲手もちゃんとないとね、剣抜けなくなっちゃうからね、 抜けないと間抜けだからね、なぁんにもできないんだもんね。

     え?今どこだって? 3階、3階。え、そう、まだ3階。 だぁ〜いじょぶだいじょぶ、楽勝だって。だってスライムだよ? 黒いのがいるって? ぁぜ〜んぜん、たいしたことないってよ。 ほぅ〜ら、剣だしたままでいけば、向こうから突っ込んでくるんだから。 ……しかしなんだね、ドアまで遠いね、ちょっとだけね。

     あでも、やばいね、ちょっと時間がね。ありゃっ! なんかでてきたね、 あれ、あれはね、ウィルオーウィスプなんだね。やべぇ、青だよ、青。 青って、どっちに曲がるんだっけ、どっちに? いや、曲がる方向だよ、決まってるんだよ、あいつら、 あこっち?こっちか? こっち? あれ、あれ逆だね? 逆だねって、ぁくるな、こっちくるな、あこぉっち、くるぬわあぁあぁぁぁ……。 これがホントの、ケアレスウィスパーってか?(団地妻……もとい、断末魔)


    ……って、だ〜〜〜〜っっっ、前置き、長すぎ〜〜〜。(^-^;;;;;

     いやもう、うかれまくってます。 モーストヴァリアブルですか? もちろん、ドルアーガ!ニューラリーエックス!1943!ってとこですね。 いや〜しかし、今回は他にもアタリが多いですね。 そいえば、ニューラリーエックス、この音楽を聞かんがためだけに、 わざわざうらぶれた、地元ダイエー(^-^; のゲームコーナーまで チャリ飛ばして通ってました。 んもぉ、ゆうことないですね〜。

    次バージョンは、0.30でしょか。  次こそ今度こそ、B-Wingが……(こればっか(^-^;;;)ではまた!(^^)/

     はいはい、いや〜また無断掲載で申し訳ないッス(笑) ← 反省の様子無し

     それにしても、ホントあたりが多いっすね(^_^) (ATARIじゃないよ) 残念で仕方無いのが、 SIDEARMsとMOTOSがバグっちゃってること(涙) あれ、次のバージョンで直んないすかね? マジで。

     そういえば、以前動かなかったFrontLineとか動いてるし(バグってるけど)、他にも試したら動くのが 見つかるかもしんない。 相変わらずBubbleBobbleは動きは完璧なんだけど、音が出ないとか・・音が出ないと 言えば、今回のバージョンアップも含めて、どーやらCAPCOM系にかなり入れ込んでるみたいね、作者(笑) ただ、どれもこれも音が出ない(T-T) OPLエミュレータは何処に?


    21.October.1997

    NEWS:MacMAME0.29
    Written by MeNOU

     アーケードゲームエミュレータの、MacMAMEが、ほぼ定期的にアップデートしてるぜ! 新規にサポートされたROMは、

  • 1943/1943
  • Berzerk
  • Berzerk(Rareversion)
  • BlackTiger
  • Bosconian(Namco)/ボスコニアン
  • Capcom[CoorsLight]Bowling
  • ChampionBaseball
  • CloakandDagger
  • DefendtheTerraAttackontheRedUFO
  • DonkeyKongJr.(Bootleg)/ドンキーコングJr
  • DonkeyKongJr.(Japanese)/ドンキーコングJr
  • Gunsmoke/ガンスモーク
  • Gyruss[Konami]/ジャイラス
  • Invinco
  • Invinco/HeadOn2
  • LegendaryWings
  • Mappy(Japanese)/マッピー
  • MoonCresta(Gremlin)/ムーンクレスタ
  • Motos/モトス
  • NewRallyX/ニューラリーX
  • PacMan(Bootleg)/パックマン
  • Pulsar
  • Punchout(Doesn'tWork)/パンチアウト
  • RadarScope(Doesn'tWork)
  • RastanSaga
  • Sidearms/サイドアーム
  • Silkworm/シルクワーム
  • SpaceAttack(Sega)
  • SuperBobbleBobble/スーパーバブルボブル
  • TowerofDruaga/ドルアーガの塔
  • TriplePunch
  • ZooKeeper[Doesn'tWork]

     と、なっているんだけど、まだ確認してないから、もしかしていくつか動かないかもね(笑)

     いくつかのROMでは、エラーが発生して巨大なErrorLogファイルを掃き出してしまったのだった(^_^;) ROMを 選択した後、ハードディスクへのアクセスが続くようなら、MAMEを終了させて、ErrorLogファイルを確認して見よう。 もし、 何十MBもの大きさになるようだったら、残念だがそのROMは次のバージョンのお楽しみにするべきかも知れない!

     それにしても、MOTOSやPunchout、Sidearms、Silkworm、SuperBubbleBobble、TowerOfDruaga辺り、 今回のバージョンアップはスゲーぜ!! まだ走らせてないんだけど、こりゃ、たまりまへんなぁ! うはうは! ← ちょっと壊れてます

     それに、RallyXを立ち上げて、「あの曲」じゃなくてガッカリした人(笑)も、NewRallyXで満足出来るだろうし、 動かなかったエグゼドエグゼズも動くようになってるんだぜ!

     ところで、アーケード基盤のエミュレーションに関しては、コンシューマ機のソフトと違って 公認となっているんだ。 これは、既に製造・販売していないROMに関しては、メーカーは 特に損害を被らないからだと思う。 一番被害にあうのは、ゲーセンだろうね(笑)

    (その節はメールどーもでした(^_^) → Lumさん)

     さ、取り敢えずダウンロードだぜ、ダウンロード!

    link to EmulationNet内のMacMAMEのホームページ


    19.October.1997

    TALK:Kaleidoscopeのこと
    Written by MeNOU

     フリーとは言えアップロード出来ないんじゃどーにもならないと 言うことで、見切りをつけて別のサイトを探そうとか考えているのだけど、50MBや100MBをフリーで 提供してくれるサイトってのは、なかなか無いっすね(笑)

     先日のColorSchemeなんだけど、なんか反響が大きくってビックリ(笑) 同業者(?)な サイト運営者な皆さんにはお送りしようかと思ったんだけど、まだスモールアイコンとか、 作ってないんだよね(笑) ま、今日もこれからいじるから、も少し待っててね(^_^)

     ところで、Kaleidoscopeなんだけど、OS 8のAPIにテーママネージャ関連のソレが付いているからか 分かんないけど、WDEFを始め、アイコンとかもちゃんとリセット出来るんだね、リアルタイムに(^_^)

     アイコンを包含してるColorSchemeだと、これまでは再起動しないとアイコンが正しく反映されなかったんだけど、 最近のKaleidoscopeではColorSchemeを選んだ瞬間にアイコンも正しく変更されるんだ! ブラボー!

    link to 取り敢えず、まだ1.7.3ダウンロードしてない方はこちら


    16.October.1997

    NEWS:開発な話し
    Written by MeNOU

     学生時代にBASICやC習ったんだけど・・・とか、VBなんかでWin用アプリなら作れるんだけどって 方、取り敢えずいます? 別にいなくても良いんだけど、Mac用のアプリ開発って結構抵抗があるみたい なんだよね(笑) 資料とかも少ないっちゃー少ないし(^_^;)

     だけど、ここのところAppleも少しは分かって来たみたいで、開発ツールや資料を手に入れ易い環境を 作り出したんだ。 少しでもMac上の開発に興味のある人に、道を開くことはMacOSのマーケティング戦略 としても、正しいことだと思う。 ま、そんなワケで開発関連の話題ね(^_^)

     さて。まずは最近のそういう戦略について読むならここを見よう。

  • 開発ツールの配布に関するページ

     んで、取り敢えず開発に入り用なSDKの一覧ページがあるんで、最近見てない方も含めて見ておいてね(^_^) そう言えば、 Game SprocketsはVer1.1のままなんだけど、Jobsがゲームデベロッパに肩入れする発言してたから、また開発が 復活してアップデートされる可能性も出て来たよね。 インターネット上のページも、なんか目立つ場所にリンク されるようになってるし(笑) ま、現状のままでもかなり使えるんで、ゲーム作ろうとか 考えてる方で持ってない方は是非ダウンロードされたし。

  • SDK一覧ページ
  • Game Sprocketsのページ

     MacAppもRELEASE13がダウンロード出来るようになっていたので、入り用な方は見といてね(笑)

  • MacApp関連のダウンロードページ

     も1つ大事なことで、MacintoshDeveloper's Journalのバックナンバーページも更新された みたいだから、見ておこう。 ホンっとに為になる資料が沢山あるよ(笑) 特にこれからMac用に何か作ってみたい方なんかは、 参考になるサンプルも沢山あると思うよん。

    link to MDJバックナンバーページ

     ついでってワケじゃ無いんだけど、NewtonToolKitもMac版・Win版共に無料で配布されているので、 やっぱり興味のある方はダウンロードするべきだろうね(笑)

  • Newton Developer Homepage


    NEWS:100%Pureな話し
    Written by MeNOU

     開発関連の話しが続いて恐縮なんだけど、今度はJAVAのことね。 SUNがMicrosoftを訴えたのは 実に気持ちの良いことなんだけど(コラコラ)、Appleだって似たようなことやってるんだよね(笑) にも関らず、Appleは何故か100%PureJavaな国内のキャンペーンに参加することをアナウンスしたんだ。 100%PUREなJAVA環境と、その上位互換な拡張命令を用意するのは別問題だとでも言うつもりなのかな?(笑)

     とは言っても、AppleのJava拡張ってそんなにメジャーじゃないし、Microsoftのみたいに市場に出まわってるワケじゃないから、 このままコッソリと捨てちゃうって手も良いかもしれない(笑) < オイオイ

     そうそう、順番が後先になっちゃったんだけど、SUNが国内でも100%PUREなJAVAのキャンペーンを やるそうな。 協賛各社の先頭は、やっぱり「あ行」のAppleだぜ(笑)

    link to 100% Pure Java Initiativeのページ
    link to Appleの100% Pure Java支援の発表


    INFO:もちっと待ってね(^_^;)
    Written by MeNOU

     先週の木曜日に復活公開予定だったKaleidoscopeGardenだったんだけど、相変わらずサーバに 接続出来ない状態で、お待たせしちゃってます。(楽しみにしてる方、おられます?(笑))

     なんで、ホントは公開に合わせてアップしようと思ってたColorSchemeをチラリとお見せしましょう。 (実は結構気に入ってるんだよね、このいい加減なデザインが自分らしくて(笑))

    実は、結局のところまだ完成してないんだけど、まぁ8割くらい出来てるんだ。 もちろん、右には 出てないけど、アイコンなんかも、もっと沢山出来てるんだぜ(笑)

     グレイスケールの3Dとかに抵抗のある方をターゲットに作ってたんだけど、まぁ個人的な味付けが強すぎて、あんまり 普通じゃないかな(笑) RakugakiIIの改造で、デザインは継承してるんで、外人にはウケるかな?


    14.October.1997

    INFO:新しいプラットフォーム?(笑)
    Written by MeNOU

     一昨日つヴぁねさんとμみゅ〜さんに教えてもらったんだけど、面白いからここでも書く(笑)

     NECがNXって機種を出したのは、知ってるよね? それについてのQ&Aページが、あまりにも 凄いのでご紹介! 何しろ、PC-98NXシリーズは、PC98シリーズでもAT互換機でも無い、新しい 次世代プラットフォームなんだそうな!(笑) とりあえず、ゴリマル(R)くんと一緒に楽しんでね!

    link to 98Information


    13.October.1997

    INFO:Human Interface Guideline
    Written by MeNOU

     Appleから日本語でOS 8びヒューマンインターフェイスガイドラインがアップされていたので、 MacOS用アプリケーションの開発に興味のある方や、WindwsとMacのユーザインターフェイス的な 違いに興味のある方は是非読んで頂きたいですネ(^_^)

     残念ながら【めのう】はこれから出かけるので、まだ読んでいません。あ、でも今2・3ページ 見てみたところ、レイアウトガイドラインは大切みたいだから、特に画面設計を行なう際には読んで おいて下さい。 ThemeManagerが導入された時に、ダイアログからボタンやテキストボックスがはみ出したり しない為にね(笑)

    link to Mac OS8ヒューマンインターフェイス


    12.October.1997

    INFO:Musetexさん
    Written by MeNOU

     相変わらず、ごーいんぐまいうぇいな更新を続けてる【めのう】だぜ! 今日は、 何故かMusetexさんを紹介するんだ(笑)

     Musetexさんと言えば、OS 8登場で非対応となってしまった音楽関係ソフトの中でも 老舗アプリ、Performerの代理店として最近ではいくつかのホームページに情報を 寄せて頂いているのを御存じだと思う。 今現在でも、OS 8対応状況のページを作って 随時更新してくれている辺り、積極的で【めのう】は好感が持てるって思うんだ(^_^)

     あ、ちなみにこのアーティクルを書いている12日現在の最終更新日時は10月6日のモノだった ぜ!

     さて、そんなMusetexさんなんだけど、実は備品のガレージセールなんてページがあるんだ(笑) これが結構穴場的なんで、今更ながらに紹介しようって思う。 なんで今更ながらかって 言うと、実は【めのう】は随分と以前にこのページの所在を知ってたんだ。 ついでに 書くと、MusetexさんからColorClassicを購入させて頂いているし、明日はCommodor64分を 送金する予定になっている(笑)

     ちなみに、ColorClassicは、箱・マニュアル・付属品がほぼ全て揃っていて、唯一無かった QuickTimeのインストーラに関しても、Musetexさん側からは探して見つかったら送るとの メールを頂いたんだけど、それは必要無いのでお断りしたほど、状態の良いモノだったんだ。 Commodor64に至ってはプリンターやジョイスティック、5"FDDなどがデッドストックで残っており 、MIDIインターフェイスやアプリケーション多数と言う状態(笑) 泣けます。

     そんなワケで、是非ご覧になって下さいませな(^_^)

    link to Musetexホームページ



    10.October.1997

    INFO:ありゃりゃ
    Written by MeNOU

     ちひす、【めのう】だす。 う〜ん、KaleidoscopeGardenを予定していたサイトが、 調子悪くて現在接続が出来ません(^_^;) なんでPermission Deniedなんて言われなきゃ ならないんだ、接続まで出来てて(涙)  そんなワケで、Jinさんをはじめ、楽しみにしてくれてた方、もちっとお待ちください。 なんとかなるとは思うので。


    8.October.1997

    NEWS:値下げ
    Written by MeNOU

     国内のApple製品の値下げ。
    Power Macintosh 8600/250 32MB/HD4000/24xCD
    Power Macintosh 9600/300 64MB/HD4000/24xCD
    Power Macintosh 7600/200 32MB/HD2000/12xCD
    Power Macintosh 7300/180 16MB/HD2000/12xCD
    Power Macintosh 4400/200(スタンダードモデル)
    Power Macintosh 4400/200(グラフィックモデル)
    
     最大で、26%割引だそうで。 う〜ん、なんかNTTみたいだ(笑) それにしても、突然の発表と言うことで、 ユーザにしてみればメリットは多いにあるんだけど、ディストリビュータとの関係がこじれたり しないことを祈るばかり(^_^;) もちろん、デメリットを考えればキリがないんだけど、 ポジティブに考えるなら、根回しに時間かけるより決断したら即実行! てのは、いかにも 原田社長らしくて、ある意味頼もしいと考えられるかも知れない(笑)


    5.October.1997

    INFO:復活予告
    Written by MeNOU

     んなワケで【めのう】っす(^_^) 先日から沢山の方にフリーのホームページサービスの情報を頂いていて、 どれにしようか物色(コラコラ)していたのですが、取り敢えず決めました。 使える容量も大きいので、 当分はKaleidoscopeGardenを復活させることが出来そうな感じです(^_^)

    (ただ、最近のColorSchemeにはサウンドやアイコンが入っているので、下手をするとアーカイブファイルだけで 数百KBあったりするんだよね(笑))

     ページのレイアウトも、これまでの2ページからもちっと細かく分けるつもりで現在作業してます。 なんで、ColorSchemeデザイナーの方は、また【めのう】宛にColorSchemeを送って下さいませませませませ!(4連発)

     Gregも今月の10日くらいを目処にKaleidoscope1.7.3を作り込んでいるみたいだし、β版ではコントロールパネルのちょっとした バグとかも直っていたりして、OS 8でもほとんど問題が無くなって来たみたいだから(例のコンフリクトの件も、近々対処される ことでしょう)、AppleGrayscaleを堪能した後は、また自分スタイルのGUIを召し上がりませんか? Byゴールデンヌードル

     取り敢えずは、今週木曜日中の公開を目指すんだけど、それを過ぎたら多分来週の頭になるのでよろしくぅ!

    mail to "MeNOU" as Akihiro Norizuki


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