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(ところでRhapsodyではBSD4.4対応版のMachKernelって事が発表されたんだけど、だとすれば、必要の無くなった仮想記憶領域は、ちゃんとハードディスクから削除されるように修正されたってことなのかな?)
も1っちょ追加。 この仮想記憶のシステムをぶんどって(笑)ディスクとのメモリのスワップのみではなく、まずはRAM上で使われてなさそうなメモリ部分を圧縮する事で空きエリアを作ったりして、どうしても足りない時のみディスクとのスワップを行なうようにするのが、RAM Doublerです(^_^) 着眼点が素晴らしいよね。
メッセージング処理
さて、例えばメールのソフトの中の各スレッドさんがそれぞれ勝手気ままに動いていたんじゃ、1本のアプリケーションとして成り立たないワケで、スレッドさん同士は何等かの方法でやり取りをしているんだけど、これがタスク間通信(メッセージング)。 普通のUNIXだと、スレッドAさんがスレッドBさんにメッセージングを行なう場合には、スレッドAさんの送信箱の中身を受け取って送信箱を空にして、それからスレッドBさんの受信箱にメッセージを書き込むのだけど。
MachKernelは偉いヤツで、さっきの仮想記憶を使って処理しちゃうんだな、これが。 つまり、スレッドAさんの送信箱にメッセージを見つけると、送信箱のメモリ領域をスレッドBさんの受信箱の領域に割り振っちゃうんだ(笑) スレッドさんが見ている景色(メモリー領域)って言うのは、野村トーイのチクタクバンバンの線路のように、MachKernelがサクサクと入れ替えちゃう事が出来るワケなのね。(実際には、もっと労力が少ないように出来てるんだけど)
だから、MachKernelは他のUNIXよりも高速にメッセージングを処理出来るって言える。 もちろん、別のMPUで動いているスレッドとのメッセージングも可能だ!(^_^)
遅くなっちゃったなぁ。(1:35AM)、彼女が夕食を作って待っているので(こんな時間まで待たせるなよ(笑))今日はここまでってことで(^_^;)
Subject:一撃必殺!一石二鳥!熱烈歓 迎!怒号層圏!
Date:Wed, 3 Sep 1997 17:19:27 +0900
From:"Kei.Tanaka"
To:akihiro@norizuki.com
七転八倒!天皇崩御!最終兵器!大岡越前!奇々怪界!竜虎乱舞!
大野雄二!島本和彦!任務完了!台風情報!蟯虫検査!暴力反対!
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