ここは【めのう】の趣味と気まぐれで適当に更新される、多分この辺りじゃ一番アバウトで、いい加減な サイトです。 真面目な記事をお探しの方は、きっと他をあたった方が賢明です(笑) それでも読みたいあなたは、 他のニュースページを回られた後にでもお立ち寄り下さい。


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  • ここは1998年6月分のバックナンバーページです。



    30.June.1998

    NEWS:Designer's Studio 1.5登場
    Written by MeNOU

     Kaleidoscope 2.0に対応したDesigner's Studioが登場しているぜ! ・・・・・と、思ったんだけど、ダウンロードしてみたら対応してないや?(笑) 機能は大幅に良くなっているんだけど・・・・ちょっと残念(^_^;)

     フルセット版は3.7MB強と大きいので気合を入れてダウンロードしてくれ! ちなみにアプリケーション単体なら1.8MBくらいなので、ダイヤルアップの方はこちらの方が好ましいかも知れない(^_^)

    link to Designer's Studio 1.5 ダウンロードページ


    TALK:G3のこととか
    Written by MeNOU

     G3は先週の月曜日に届いたですよ。 速攻で分解(笑)ベイは下からCD、ZIP+2GB-SCSI HD、4.5GB-SCSI HD、FDで、定位置にIDE 6GB-HDと相成りました。新しいGosamerなんで、SCSIのフラットケーブルも何も無くて、フラットケーブルを見つけて来て付けてみたら長さが短くて、いろんな場所にHDDを移動した結果上記の様な配置に落ち着いたワケです(笑)

     ところでMT266の場合、初期状態で空いているベイって1箇所しか無くって、自作でステイでも作らない事にはHDDを2台増設したりするのは、美しく出来ないのが残念(^_^;) 実際、今でも電源の分岐増設ケーブル買って来てないもんだから2GBのSCSI HDDはお休み中(笑) まぁ、1ヶ月くらいは容量で困る事は無いと思うんだけど。

     そういえば、PC-CompatibleCard(Pentium/90)は、なんか作成したディスクイメージがMac上で上手くマウント出来なかったり現在調整中。 まぁ、SoftWindows95で、VisualBasic4.0くらいなら何等問題なく動作するんで別に困ってはいないんだけど。プログラマなんて、エンドユーザみたいに重いアプリケーション走らせないからこれで十分と言う噂もある(笑)

     あと、某所某所で、「指」についていろいろ言われているんだけど(笑) 一応過去にタイプ練習ソフトで練習文章をローマ字入力にて日本語文字数600文字/分の記録は達成したのだけど、当時高校1年生の愛弟子(と言っても女の子だけど)に敗北した事があるのだった。その娘は2度か3度、その記録を破っている(^_^;) つまり、秒間にキーボードを15〜20回くらい叩いている計算・・・・うー。

     ちなみに、名古屋に行かなかった理由は只1つ。 誘われてなかったからだ!(笑) どこかでちらりと「お仲間の人達が来るみたい」って見掛けたんだけど、詳細とか知らなかったのよん。 集まるならちゃんと誘えぃ! > 仲間


    TALK:G3の速度
    Written by MeNOU

     やっぱ速いっすね(^_^) Quakeとか、割と遅いマシンでも気にならなかったんだけどG3で走らせてみたら、最初にIntel版のQuakeを見た頃の感覚覚えました。 アレだけ動くとやっぱちょっと凄いネ(^_^;)

     エミュレータでは、VirtualPC 1.0でJW-CADを走らせるとまるでAT機で走っているのと違いが分からない速度で動作するです(^_^) 2ボタンマウスさえあれば、全く問題ないかな。 ちなみに、SoftWindows95 V5.0のDOS窓(フルスクリーン)やDOSモード起動でJW-CADを走らせた場合はかなり遅くてちょっと使い物にならない感じ(^_^;)

     懐かしの3D-BenchではVirtualPC 1.0で47.0でした。3D Benchが動いていた当時のスペックとしては最高だけど(笑)、参考までに書くとうちの組み立てAT機では486/66や486/80で28〜42、Aptiva (Pentium/166)とPC-Compatible Card(Pentium/90)で79。 もちろんグラフィックカード等で全く変わるのでCPUの速度などの参考にはならないのはAptivaとPC-Compatiで分かる通りだけど(^_^)
     RealPCやVirtualPC 2.0ならもっと良い結果を期待出来そうだけどね。 ただし、Wordに絵をベタベタ貼る様な作業には遅くて全く使えないだろう事は忘れないで欲しい(笑) そもそもWordってちょっとテキストや図形程度ならサクサクだけど、絵を貼ったりするとメッチャ遅くなるんだよね(^_^;) マニュアル作成なんかには全然使えないと【めのう】は思っているんだけど。

     エミュレーションの話続けるけど、SNES9X 1.0.1によるスーファミのエミュレートはほとんどの場合フルフレームで動作してるみたい(^_^) DracuraX等でラスター背景に半透明ラスター背景重ねてその上にも1つ背景重ねた程度の処理なら全く問題なし。 NESやGameBoy、MasterSystemにMSXと言ったお約束エミュレーションは、SNESより軽いのでもちろん問題無し。PC-EngineのエミュレーションもG3なら全く問題の無いところで、MacMAMEもFM音源エミュレーションでの音切れはほとんど見当たらない。

     この辺りはバックサイドキャッシュがエミュレーションに向いている事を証明してると思う。

     そう言えば、重いゲームで有名なMac版のHexenも、遂にほとんど問題なく動作する様になった(笑) 思えば604e/200登場時にもHexen試したんだよなぁ(笑)


    29.June.1998

    NEWS:RealBasicがFC版に
    Written by MeNOU

     以前どこかのMacなサイトで(良く知っているサイトだった筈なんだけど・・・思い出せない。 あ、Zap2さんとこだっけ(^_^;) いやぁ、面目無いッス)外国人の知人に聞いても誰もBlind TouchにしろTouch Typeにしろ、その言葉自体を知らないってのを読んだ事があるんだけど。(つまり、和製英語ではないかと)
     【めのう】なんかの場合、海外の方が危険語・蔑視語についてうるさいんじゃないかって思ってたりするんだけど、昨日TV見ながら「IDEや割り込みに使うMasterとSlaveって、ご主人様と奴隷って意味だよなぁ」とか思ったりして、そしたらそれって問題発言じゃないのかなぁなんて思ったりしたんだ(^_^;) 実は海外の方が以外とおおらかなのかもネ。

     さて、RealBasicがどうやらファイナルバージョンになってるみたいだ。 もともと98年の夏を目指して開発されていたものなので、予定通りってところかな。 しかし、以前は30$のシェアウェアだったように思うんだけど・・・一応製品価格は99.95$となっているんだ。
     しかしまぁ、VisualBasicの価格やその他の言語の価格を見ても、RealBasicの生産性や性能を考えてみればこの価格は「買い」だと思ってるんだ。RealBasicのサイトでも買える様なので、【めのう】も登録してみるつもりだ(^_^)

     あれ? しかし過去にはKagiで登録出来る様なことがRead Meに書かれていた様な気もするなぁ。 Kagiと言えば、最近一部の購買者情報が流出したか何かトラブルがあった様なんだけど、オンラインベースの商売でのトラブルって、割と基本的な場合が多いよね(^_^;) 売買も気軽なんだけど、リアルスペース同様に情報の扱いももっと慎重にならないといけないって思う。

    link to RealBasicホームページ


    26.June.1998

    INFO:Apple Headphoneは、まだ手に入る!
    Written by MeNOU

     今年のMacWorldExpo東京で見て以来、何かと「欲しい」とSAM氏を言わしめているAppleHeadphoneなのだけれども、最近20th Anniversaryのメーリングリストでまだまだ手に入るよん、とのやり取りがあったので、せっかくだからご紹介しておきましょ(^_^)

     一応説明しておくと、このヘッドフォンは黒色で耳にあたるスピーカ部分は卵型で、耳の形に沿って斜めになっているんだ。音は良くないと言う方も居られるのだけれども、【めのう】としては価格的に考えても、まぁまぁだと思ってるんだ(笑) まぁ、でも【めのう】も実際はSENNHEISERのHD414をあにーそんから譲り受けて使っていたりするけど(^_^;)

     話を戻すね。 以下は23日の20th Anniversary Macintoshのメーリングリストから、 Josさんの情報です。

     今朝(米国東部標準時)午前10時時点で,以下URLのところでサーチした結果(ここは便利ですよ.たまに見当外れもあるが)下記の通り(米国外にも輸出する会社)となりました.
    http://www.shopper.com/(ちなみにこのURLからダイレクトに注文も出せます)

    1.会社名:Unicom-Sales 
    価格($16.95)
    所在地【州】CA
    電話800.745.8571(日本からは800番コールはできません)
    最終確認日6-15-98
    
    2.会社名:Elek-Tek 
    価格($19.59)
    所在地【州】??
    電話800.222.2808(日本からは800番コールはできません)
    最終確認日6-21-98
    
     3.会社名:Multiple Zones International (大手のMacZoneのことです)
    価格($19.98)
    所在地【州】WA
    電話800.408.9663(日本からは800番コールはできません)
    最終確認日6-21-98
    
    4.会社名:MacNet, Inc.  
    価格($20.37)
    所在地【州】FL
    電話800.404.9976(日本からは800番コールはできません)
    最終確認日6-21-98
    最終確認日.会社名Yes
    
     5.会社名:RCSNet 
    価格($21.73)
    所在地【州】NY
    電話212.949.6935
    最終確認日2-26-98
    
    6.会社名:Computer Quick 
    価格($25.00)
    所在地【州】CA
    電話415.861.8330
    最終確認日6-16-98
    

     このうち,現時点で在庫有りの表示があるのが6.の Computer Quick でした.URLは以下です.http://www.cqk.com/

     私はMacZoneでは沢山買い物をしたことがありますので,この店は信頼してよいと思っています.(ただし米国内発送ですが)現時点ではこの店は在庫を持っていません.(;_;)

     以上が【めのう】が教えて頂いたApple Headphoneの買えそうなお店なんだ(^_^) どう? SAM氏、チャレンジしてみる?(笑)


    INFO:マックDEいこう!さん暫定URL
    Written by MeNOU

     ご存じの通りGioCitiesがダウンしていくつかのサイトさんは大きなダメージを受けているのだけれども、Montanさんの「マックDEいこう!」の方は暫定的に別URLで再開されると言うことなんで、取り敢えず以下のURLでブックマークしておいて下さい(^_^)

    link to マックDEいこう! 暫定復活URL


    NEWS:HiBase 4.1登場
    Written by MeNOU

     まぁ、HiBaseと言ったところで普通のユーザが知っているとは思えないのだけど、かなり強力なデータベースソフトなのでちょっぴり紹介しよう!

     HiBaseはMacOSで動作するリレーショナルデータベースソフトで、どちらかと言うとエンドユーザよりもプログラマーへのアプローチが強かった様に思うんだ。そういう意味ではAccessではなくてOracleみたいなイメージだと【めのう】は感じているかな。
     現在のバージョンではクライアントがTCP/IP経由でサーバにアクセスしたり、またWebを用いてアクセスも可能だ。この辺りは、FileMaker等も実現している事で、指して新しい機能でも無いと思うんだけど。

     今回の新しい発表よりもHiBaseについては元々のその能力に、魅力があるんだ。例えば、普通のデータベースの場合、1つ1つのフィールドの文字数や型を定義したレコードを用意して、その「定義」に基づいて動作するワケなんだけど、HiBaseはその上で異なった型や文字数をオーバーしたデータをフィールドに入れる事が出来るんだ(^_^;)
     つまり、例えば16文字で定義された品名フィールドに、例外的に22文字の品名を保存したり出来るってワケ。 こういった例外的な扱いが豊富なので、データベース設計時のフィールド設計が本当に楽になるし、例外の為に余計に文字数を確保してハードディスクを無駄にすることも無い。

     もう1つ便利な例をあげると、例えば在庫データベースを作ったとした場合に、普通は最終原価法や平均原価法を用いて粗利益を計算する事になるんだ。何故かって言うと、商品は仕入れる度に価格が変動するし、異なる仕入値の同じ商品が複数ある場合の管理を行なう為には極めて複雑な処理が必要となるからなんだ。
     これが、HiBaseの場合には「原価」(仕入値)のフィールドに、次々に新しい仕入値を入れてしまう事が出来るんだ(^_^;) 普通なら最後に入力した値で置き変わっちゃうワケなんだけど、HiBaseはフィールドを配列的に扱う事が出来る為、こういう芸当が可能となる。

     とまぁ、そんな風に凄いHiBaseなのだけど、【めのう】はこれからNCRにアップルケアの申し込みに出かけなければならないので(そしてその足で出先の会社に行く)、ここまで。

    link to Webサーバー機能を持つRDBMS「HiBase」発売 / 日経MAC


    NEWS:SNES 1.0.1-J
    Written by MeNOU

     カツオの声が変っても、中島の声は変らない。しかし、ポールのミラクル大作戦で主役をはっていた頃からは既に20年経過しているのだから、やっぱり凄いなぁ。そう言えば、カツオと言えば、高橋和枝さんって「体手裏剣」あかねちゃん(みそっかす)ではヒデバロを快演してたっけ。「かびじょうあ〜か〜ねどこ行くじょ〜」

     さて。 既にBlueTreeさんところでも紹介されて旧聞気味なのだけど、SNES 9Xの最新版についてだ!

     今回の0.01のバージョンアップによってかなり面白い改善がされてるんだ。例えばTVモードと言う表示モードが加わっており、これに設定するとあら不思議、ちゃんとTVにRFで繋いだような「にじみ」がエミュレートされるんだ(笑) つまり、横軸は全てのドットで左右の中間色を用意(アンチエリアスみたいなもの)して滲みを表現して、縦軸では1行置きに暗い色を置いてインターレースを再現してるんだ(笑)

     どういう意味があると言われれば「意味なんかありゃしねーんだよっ!」と、ジョセフ・ジョースター編の最初に出てくる警官みたいな台詞が出ること請け合いなんだけど、しかし「それが良いんじゃないか! 実に良い!」と最近のGIOGIOのトレンド台詞みたいな感じで、とあるベクトル上では実に良い味を出しているんだ(笑) ちなみに、速度低下もほとんど見られない。

     他にマウスに対応した件もあるのだけど、ゲームを中断しないでフリーズ・リストアが行なえる様にした微調整的な修正は、非常に有益だ。 ちなみにG3/266マシンでは8500/150や20thのようなコマ落ちはほとんど確認出来なくなった。余談だけど、G3マシンならMacMAMEで魔界村だってフルフレームでFM音源も完全に再生出来るんだぜ!(笑) < ちょっと自慢モード

    link to SNES Page / emulation.net


    INFO:家電ネットワークにIEEE1394
    Written by MeNOU

     日経BizTechで、NECの発売した拡張IEEE1394のネットワークアダプタに関する記事があったんだ。

     IEEE1394はAppleによって開発された高速シリアルで、IEEEの名の示す通り現在は国際規格として認定されているんだ。過去にはFireWireと呼ばれ、火花が散る程速いぜ! と言う分かり易いネーミングだったんだけど、現在及び今後はiLinkと言う比較的トレンディーな名称で普及することになるんだと思う(笑)

     ところで良く聞かれることに、FireWireとSCSIやUSBの用途の違いってのがあるんだけど、正直言って今後どういう風に利用されるかは分からないかな。ただ、パラレルケーブルを利用するSCSIの場合、ケーブルが太くなっちゃうので(SCSIは正式には50pinフラットだけど、ハーフ25pinのモノも多い・・・にしても25本も線が詰まってれば十分太い)iLinkのようなシリアルケーブルは細くて扱い易くて、またコストも安く出来るので「一般的」と言う意味では家電及びコンシューマ機器には普及すると思うんだ。

     またUSBに比べてFireWireはかなり高速なので、普及してローコスト化が進めば面白いと思うな〜。普通にシリアルケーブルとして考えてもかなり高速なので、家電ネットワーク部品として大量生産&普及すれば、いかにもコンピュータ機器として存在する10Base-Tや100Base-Tを置き換える様なモノに化ける可能性だってあると思うし(笑)

     そう言えば、確かFireWireは転送ストリームが保証されると思ったんだけど、だとすると現在LANで苦しむトラフィック等がどういったモノになるのかも楽しみだよね(^_^) ちなみに、今回のNECのネットワークアダプタの最大転送速度は、3.2G bpsだそうな。(実際の転送速度はケーブル等にも依存する。今回のNEC製品群では125Mbps・250MBpsの2種類) ただし、まだ草案の規格を取り入れているので、その辺りは十分考慮しなくちゃならない。 って言っても発売は来年の初頭が予定されてるみたいだけど(笑)

     FireWireは、Apple全盛期にOpenDocやPowerPC、Copland同様に夢の様なApple技術として登場してきた1つだ。その後Appleの低迷と共にいくつかの技術は消えていったり、輝きを失ったけれど、その中にあって今でももっとも輝いている技術だと思う。

    link to NEC、IEEE1394長距離伝送規格実装のネットワーク・アダプター発表 / 日経BizTech


    25.June.1998

    NEWS:Voodoo Banshee登場
    Written by MeNOU

     PC Watchに、3Dfxから2D/3Dに対応したVoodoo Bansheeが登場した記事が載っていたぜ!

     見たところ、このチップのターゲットはフルスクリーンのバリバリの3Dゲームではなくて、カード自体は「ちょっとゲームよりの汎用アクセラレータカード」って感じかな(笑) Voodoo2に比べるとテクスチャエンジンが2つから1つに削られているので、最適化したアプリケーションの場合当然速度は劣るワケなんだけど、もともと2つのエンジンを利用する方法は特殊で、ゲーム等では対応しても一般的にはあまり対応が見込めるモノではなかったと思うので、このカードの位置付けとしては良い選択じゃないかって思う。ちなみに対応APIはGlideとDirect3Dだそうな。

     また、SGRAMの使われ方がVoodoo2ではテクスチャ専用とフレームバッファに別れていたのが兼用になっているそうな。 で、性能はかなり良い様だけど、プロダクトポジションはなかなか上手な位置につけられていて、Voodoo2を置き換えるものではなく平行して販売するんだと思う(^_^) Macにも対応ドライバが登場すると良いんだけどね〜。

     ところで、バンシーとはまた縁起の悪い名前を付けたもんだね(笑) ケルト神話で言うところの死神みたいなもんだけど、死人の出る場所で一緒に泣いてくれるんだから他の死神よりも良心的かな(笑) ところで、シー(精霊)と言う以上はやっぱり女神ダーナの子孫(ダーナ・オ・シー)って事になるのかな? < ちょっと意味不明

    link to 3Dfx、Voodoo2を統合した2D/3D兼用ビデオチップ「Voodoo Banshee」 / PC Watch


    19.June.1998

    PRIVATE:G3 MT266頼んじゃったテヘ
    Written by MeNOU

     そんなワケで、週末はちょっと個人的にゴタゴタして(と言うか同居人の妹さんが入院したりして)2日程更新とんじゃったけど。

     タイトルの通りG3のMT266を注文したんだ(^_^) スペックとしては233で十分なのだけど、【めのう】は内臓HDDに現在3台利用しているので、その辺りの拡張性等でMTと相成ったワケ。(海外にはMT233が存在するんだけどね〜)

     ところで、現在利用している8500/150は速度的に十分で、正直言ってG3マシンを買う最大の理由はエミュレータだったりするんだ(笑) そう言えば、VirtualPC等の場合、インストールが正しく行われていないとWindows95等への最適化された性能を発揮出来なかったりするんだよね。

     例えば、先日静岡駅近くのコンプマートでMT300にVirtualPC1.0.1がインストールされていたんだけど、どうやらインストールに失敗したか途中でWin95に障害が発生したかによって、性能がボロボロになった状態でデモされていたんだ(^_^;) どれくらいひどいかと言えば、ワードパッドで日本語入力をすると文字が落ちるくらいに遅くなっていた(笑) あれじゃぁ、エミュレーションが役に立たないと言われても仕方ないね(笑)

     まぁ、正しくインストールしてあれば(特にVirtualPC 2.0の場合は正しくインストールしないと1.0と大差無い結果になるから注意が必要)そこそこ動くので、個人的には2400c/180にこそG3のスペックが欲しいんだけどネ。出先で何やらやるのに。 ちなみにVPCやSoftWindows95の利用方法としては、VBでのアプリ開発で使おうと野心を抱いている(笑) プロジェクトサイズが肥大した場合には無理だと思うけど、まぁコーディングや、サイズの小さいテストアプリには使えるんじゃないかなぁと。 無理ならPCコンパチカードを引き続き使う迄(笑)

     あとは、ネスケでメールのファイル読み込むのが少しは速くなるんじゃないかと期待しているんだ(^_^)


     
    19.June.1998

    NEWS:SNES9X 1.0Jがウィルス感染!!
    Written by MeNOU

     BlueTreeさんからSNES9X 1.0JがINIT29Aウィルスに感染していたと言う報告を頂きました!

     ダウンロードされた方はDisinfectantにて早急に駆除頂くようお願いします。 また、BlueTreeさんのページにはINIT 29A/Bについてのより詳しい情報もアップされていますので、そちらもご確認下さい。

    download Disinfectant
    link to BT's Mac Diary


    REVIEW:MacMAME Nemesis
    Written by MeNOU

     下の記事の続き。 今昼休みが終わろうとしているのだけど、30分程動かしてみたNemesisの感想など。

     まず、そのエミュレーション性の高さは流石MAMEと言ったところ(^_^) 動作自体は極めて良好だったんだ。 しかし、問題は沢山あるゾ!(笑)
     例えば、音楽。オリジナルのハードウェアでは、確かPSG(SSG)を8chくらい持っていた筈なのだけど、やはり再生されている音は4ch程度しか無い。 従って音が薄くて、ステージ最後のボス曲などはかなり悲しいものとなっている。 また、Z80エミュレーション部分の割り込み障害か分からないけど、音楽のテンポがちょっと遅い感じだ。

     致命的な部分もある。 例えば、レーザーに関しては丁度スプライトラインをオーバーした様な感じでほとんど見えなくなっているのだけど、ステージ5の触手の生えた脳味噌みたいな細胞に関して言えば、触手の先の弾を掃き出す部分以外は全く見えず、したがって敵本体と触手、そして触手の弱点部分はカンで撃ち、そして避ける必要がある(笑)

     更に追い撃ちをかけるように、最終ステージ(ステージ7)では、壁が見えないのだった(笑) あと少しでクリアだったのだけど、そこで昼休みが終わってしまった。しかし、エミュレーションは非常によく出来ているので、今後のバージョンアップ動向も見逃せないところだ!


    INFO:MacMAME / SNES9X
    Written by MeNOU

     既に旧聞なのだけど、一応ご紹介しよう!(^_^)

     SNES9Xは、マイナーフィックスを得て遂にVersion1.0になっているんだ。Mac版では、 0.2.4bから一気に0.95となって未対応だった半透明機能等への対応と同時に高速化もされて素晴らしいソフトとなっている。 ただし、確か一部のスーファミROMでは画面の重ねあわせに問題があった筈なので、その辺りの対応が結局どうなったのかは不明だ(笑)

     ちなみにVersion1.0になるに際してのマイナーフィックスでは速度アップもあった様なんだけど、確認出来なかった。(と言うよりも、2400c/180や8500/150、20thの速度ではコマ落ちするようなスーファミのROMは余り無いのが理由だけど)

     次に、MacMAMEのb6に関してなのだけど、今回のアップデートでNOVA2001(!)等に対応しているんだ。はっきり言ってNOVA2001は完璧だぜ! お薦めの逸品と言っていいだろう!
     ちなみにb6対応ROMに"Heli Fire"の文字を見つけて、先日書いた様に東亜プラン製品への対応が早速現われたかと思い、こりゃ"Hell Fire"の誤字か?と思ったのだけど、試した結果NINTENDOのHeli Fireであることが判明(笑) うれしいやら悲しいやら(笑)

     ところで、ここ数日【めのう】はちょっとアフター6時間にお客人が見えたりと、インターネット関係を敬遠傾向にあって気付かなかったのだけど、MacMAME b5で何と"Nemesis"(国内ではGradius)に対応してたんだ!! ところで、Gradiusと言えばマザーはバブルシステムなので、起動時のカウントダウン(と、あのサウンド)がどう再現されるのか期待したのだけど、普通のROMチェック(NAMCO基盤みたいにスプライトやBGがバラバラとなるアレ)だけであった。 ちょっと残念。(でも、リセットする度にカウントダウンも問題だと思うけど(笑))

     残念ながら現在のNemesisのROM対応ではカラーパレットが少々薄くて、これは以前から存在するMacMAMEではないNemesis専用エミュレータと同様の症状なので、同じ開発者が関与してのROM対応なのかも知れない(^_^)
     音楽もオリジナルのPSGに対して1〜2音少ないようなのだけど(もしかしたらGradiusではなくてNemesisなのでアレンジが入っている可能性もある)、ゲームとしてはほぼ完全に動作する様なので、【めのう】は昼休みにでもステージ7まで行ってみようと思っているぜ!(笑)

     ちなみに、最近Macのエミュレータ情報は、BlueTreeさんが早いみたいだゾ!(笑) それから、Shin Motomiyaさんも情報ありがとう!

    link to MacMAME ROMページ
    link to MacMAME ページ / emulation.net


    17.June.1998

    NEWS:Game Sprocketsの将来
    Written by MeNOU

     Reality NewsにGameSprocketsについて出ていたんでちょっとだけ。(これからTVを移動しなくちゃならないのよ(^_^;) 45"のTVをマンションの2階から降ろして3階に運ぶと言う・・・・)

     DrawSprocketについては、AltiVecに対応してBitBltの類などが大幅に速度アップしそうだそうな。また、InputSprocketについては、USB製品への対応等が予想されている。 これらのAPIをメーカー側が用意することで、AltiVecと言うCPU依存の技術への対応がスムーズに行なえるし、また移植性も高まるので、是非実現して欲しいところだぜ!(^_^)


    TALK:iMacのキーボード
    Written by MeNOU

     今月のMAC LIFEのP60に出ている写真で初めて知ったんだけど、iMacのキーボードって側面部分とかじゃなくて、キートップも半透明だったんだね(^_^) 真っ黒な3400や20thのキーボードみたいなのかと思ったんだけど、半透明色的にはeMateの筐体みたいな感じで半透明なのね。


    NEWS:アップル、ワイリーコヨーテに投資
    Written by MeNOU

     d|net Tranksによれば、マイクロソフトとコンパックによるロードランナー社への投資に対してアップル社は、万年ロードランナーを捕まえられないワイリーコヨーテに投資すると発表した。

     なんてこと、あったら楽しいんだけどね(笑) < こらこら


    16.June.1998

    INFO:文化と個人
    Written by MeNOU

     えっと、先日消えたメールはkouji kimuraさんに頂いたものでした(^_^) またメールして頂いたので、樋口さんの日記ページをご紹介しましょう。

    link to THIG's Diary

     もちろん、樋口さんご自身は真面目な方で、日記を見ればマッカー云々のページに比べて遥かに常識的な事がお解り頂けることでしょう(^_^) しかし、「はじめにお読みください」を見る限り、窓の杜って原稿に対して最低でも2人以上の評価担当者と1人以上の編集者のチェックが入った上で、あんな偏った、且つモラルの無い事やってたの?って感じはするけど(^_^;)

     ところで、思うに、不毛なページ(窓の杜ではなくて、もっと相反する意見を受け入れないページの数々)は、例えばゲイと言う文化について個人が個人の範囲であれこれ言うのは勝手だけどそれを超えてゲイの人間自体を否定しようとする事が問題なんだと思うんだ。

     まぁ、今のは分かり易い様に敢えてデリケートなサンプルを上げたワケだけど、例えばクラッシック音楽を聴く人がロックなんてあんなのが聞けるかって言うのは自由だけど、ロックを演奏している人に対して「ロッカーに渇を入れる」なんて思い上がった事を言ったり、ロック演奏者を迫害するようなビラを配ったりするような活動をするなら、問題になってくると思うんだよね。 (この辺り、確かに現代音楽のほとんどがクラッシック音楽をルーツにする技術を利用している為、起こり得そうな話にしてみたんだけど)

     また分かり易くデリケートな話題に戻すけど、例えばゲイ文化が嫌いな人がゲイを対象にした雑誌を読まないのは当然として、だからと言ってゲイの方やゲイ文化を迫害するような事を雑誌にして発行して「嫌なら読むな」と言うのは全然違う事じゃないかって思うんだよね。

     前者はほとんど人に迷惑を掛けていないと思うけど、後者は明らかに人権を侵害する行為だからね。 こうした現実に存在するとっても簡単な常識が、インターネットと言う場で見えなくなってしまう方がいるのは、とても残念な事だと思うんだ。 匿名性や直接顔を見て話す必要性の無い媒体(電話もそうだね)は、自分の利益や欲ばかりが先行する事が多いみたいだけど、そういう人達を取り締まる目的でインターネットの自由が奪われるとしたら、それはとても人事では無いんじゃないかな。


    COLUMN:窓の杜破綻が語るもの?
    Written by MeNOU

     と言うことで、既読と思うけどPC業界WATCHの"窓の杜破綻が語るもの"について。

     実は丁度先日、窓の杜の管理者で「何故Macユーザが嫌いかって?」のページ等で有名な(笑)樋口さんのページに、例の悪名高い、編集者達によりほとんど順位が改変されたソフトウェアランキングについての氏の言い分がアップされて・・・そして消えていた事をメールで教えて頂いたんだ。 ・・・・けど、例のHD不良でメール消えちゃったよぉ(涙) どなたに頂いたのかも分からなくなっちゃったです、ホントに申し訳無いスm(__)m

     覚えている限りでは、氏の言い分としては、そういう事(投稿者の数百倍のパワーを持つスタッフ票(笑)によって順位が意図的に改変されるようなこと)は、テレビの番組案内の雑誌とかでもやっていることだから、別に悪い事じゃない? ようなフシだったと思うんだけど。 メール頂いた方も言ってたけど、だからと言ってそれって威張れる事じゃ無いと思うけどね(笑) 問題になった当時は一時期スタッフ票の占める割合とかを隠したりしてたけど、胸張って言う言い分があるならそんなことしないと思うよ、普通(笑)

     話は戻るけど、PC業界WATCHさんでも書かれている様に窓の杜と言うページは、例えば「ボツの杜」などと言うページを設けて自分達で勝手にボツにした作品を紹介(と言うより見世物的だよな)にしたり、また編集者の個人的な趣味等で評価が付けられたり(先程のランキングが良い例だけど)と、ハッキリ言ってオンラインソフトの製作者の間では相当に評判が悪いサイトだった。(って書かなくてもご存じだと思う(笑))

     しかし、多分マイクロソフトウケは良かっただろうね(笑)

     個人的には、そう言ったサイトが何故大手を振っていられるのか甚だ疑問なのだけど、こういう問題についてはMacやらWinやら言う以前の問題として、もっとインターネット上で取り上げられても良いと思うんだ。 地球の各国が一致団結するには宇宙からの侵略が一番手っ取り速いと言われている(?)けれども、そういった共通の、そして明らかな非道道徳的な事に対して協力して取り組んだ方が、建設的だと思うよ(^_^)

     話は逸れるんだけど、ここ何週間かの間に、建設的である筈のWin vs Mac論を取り違えて揚げ足取り的な無意味な行動にかられている方々が居られるみたいだけれども、どちらの言い分も相手を批難する限りにおいては、間違いが目立っていて見ていてとても恥ずかしいので、是非早くに目を覚まして頂きたい(^_^;) 特に討論・議論内容とは関係なしに感情的な言葉による挑発・中傷は見苦しい限りで、自分の論理が危うくなると論点をずらしてみたりとか(笑)、参加していない読者からは、笑い者になっていること(少なくとも、【めのう】はかなり笑わせて頂いた)に気付くべきだと助言したい。(実はTVとかでも見てる方が恥ずかしくなるタイプなのだ(笑))

     インターネットと言う場所は、実に様々な人が見ている驚くべきメディアであって、生半可な知識での批難中傷(ハングアップ後の起動然り、オートイジェクトドライブ然り、他にも多々あるけど)は、実は自分の恥じを晒すばかりだからやめた方が良いと思うよ(^_^;) もちろん、単に個人的な感想やお金を払って買った製品に対する不満を述べるのは自由だけどね(^_^) まぁ、そういう意味じゃ【めのう】もかなり恥をかいてるけどね(笑)


    15.June.1998

    TALK:カウンターどうなってるの?
    Written by MeNOU

     誰か〜が〜街を〜狙〜あって〜る〜 僕〜等〜の〜街〜を〜 狙〜あって〜る〜 スクランブルだ〜緊急出動油断をする〜な〜 の歌詞で始まる鉄人を、皆さんはご存じだろうか? いやなんかさぁ、白黒作品の鉄人は結構懐かし系の番組で流れたり、FXは比較的新しいから覚えている方も多いんだけど、1980年くらいに放映されたこの鉄人ってめっちゃ曲カッコ良かったのにカラオケとかに無いんだもんさー。

     おいといて。 先日上のとこにカウンタの事書いたら「ページのどこにカウンタ設置されてるんですか?」の旨のメール頂いたので、サーバ上で【めのう】がいつもどんなん情報見ているのかちょっとご覧に入れましょう(^_^) < ちなみにカウンターはページ上には無いッス

     【めのう】が利用しているアクセスログ解析ツールはmkstatsと言う種類のものなのだけど、いろいろ試した結果このツールの古いバージョンに落ち着いてるんだ。 見られる情報は幾多に渡るのだけど、特に【めのう】が利用しているのは、どのページがアクセスされているのかって情報と、どこからアクセスされているのかって情報かな。

     実際はこんな感じ。(1024x768画像 105KB)

     これで、特にリンクのメールを頂かなくても、実際にリンクが張られているのが分かったりするワケね(^_^) もちろん個人のIPアドレスなんかまで情報が残るワケじゃないので、安心してアクセスしたって下さい(笑)


    INFO:ドックに入りそうな2400c
    Written by MeNOU

     もちろん、DuoDockじゃないぞ!(笑) < しつこい

     昨晩、toshiさんからメール頂いて、toshiさんの2400も途中で充電されなくなる症状が出ていると言うことで(^_^;) な〜んか実際潜在的な故障って結構多い様な・・・・。

     その某氏(一応伏せ字)はご存じ無いようだったんだけど(何故?(笑))、保証期間内で、かつユーザ側の責任で無ければ普通無償で修理してくれるですよ(^_^) ただし、Apple側の責任でも無い場合は有償になるですが。 < 事故で壊れたとか


    14.June.1998

    TALK:ドックに入った2400c
    Written by MeNOU

     シャランラシャランラヘイヘヘーイイェイェイシャランラーライェイェー シャランラシャランラヘイヘヘーイイェイェイシャランラー! と言えば、テンションが上がりっぱなしの前川陽子歌う魔女ッ子メグちゃんの間奏部分なのだけども(彼女の歌ではレインボー戦隊の2期エンディングの「リリ〜リリ〜お・て〜んば〜リリ〜」が忘れられない)、サリー・チャッピー・リミットちゃん・メグちゃんと、東映動画の魔女ッ子シリーズは毎度毎度新しい試みを取り込んで意欲的な作品が多いぜ! (メグちゃんの3年後にルンルンからまたシリーズ復活なのだけども)

     ところで、【めのう】の2400c/180もついにドックに入ることとなったんだ。 もちろん、DuoDockじゃーないぜ!(笑) 実は先週NCRに持ち込んだんだ、何しろそろそろ保証期間も切れちゃうからね。

     不具合箇所としては、アダプタに繋がっているにも関らず、バッテリーが一杯になるとアダプタが繋がっていない状態になって充電されずに最後にはカラになってしまうのと、フロッピードライブのフタの蝶番部分が割れて来たのと、あとは下段PCカードの一番左のピンが曲っていると言う3ヶ所なのだけど、実はこの状態でほぼ1年使って来たんだ(笑)

     そう言えば、2400cのトラブルと言えば、内部のネジが緩む以外にはこれと言って聞かないのだけど、NCRで2400cの本体内の電源部分のボードは時々トラブルを起こすケースがあるような事を聞いたんだ。例えば電源アダプタを認識しなくなるようなことがあるってことだ。

     まぁ、【めのう】のはそれとはちょっと違う見たいなんだけど、あと数日は2400cの無い不便な状況が続く。 そうそう、ついでにアップルケアにも入るつもりだぜ! 特にノートマシンの場合、様々な故障が考えられるし、アップルケアは有効な手段だと思う(^_^)

     ちなみに4月から、中古のものはアップルケアに入る際に有償で動作確認をして貰う事になったんだ。これは数千円で検査をしてもらって(確か大阪に送る必要がある)そして、動作保証を貰わないとアップルケアに入れないってシステムだ。

     そんなわけで、保証期間が近づいているノートマシンユーザの方や、クリティカルにMacを利用しているあなたは、アップルケアへの申し込みをそろそろ考えた方が良いかもしれない(^_^)


    12.June.1998

    NEWS:MacMAME 0.33b5
    Written by MeNOU

     女の子〜って大変な〜の〜よ(そ〜お?) っとくれば花の子ルンルンのエンディングなのだけど、その相槌の声は多分作曲者である天才おデブ大先生であると断言してはばからない【めのう】っす、いろいろ手をつくしましたけどHDDは結局フォーマットしました(涙)

     さぁ、ところでMacMAME 0.33b5が登場しているぜ! 既に知っての通り 0.33ではSEGAのSystem16を始めとしたシステムマザーのサポート範囲が広がってサポートROMも大幅に増えそうなヨ・カ・ン。

     しかし、混雑の為か12日の午前1時現在はサーバに繋がらないぜ(笑)

    link to MacMAME Page / Bradman


    11.June.1998

    INFO:なんとフリーのピンボールゲーム
    Written by MeNOU

     なんだよ更新サボってんじゃねーよと思っているあなた! しかし実は聞くも涙語るも涙の裏話がそこには隠されているんだ。 まー簡単に言っちゃうと起動ディスクが壊れたのだよ(笑) いや笑い事じゃないんだってば(^_^;)

     そんなワケで、一番痛い被害はここ2週間分くらいのメールの内容(涙) う〜、ここ2週間くらいは丁度面白い(そして貴重な)メールのやりとりが沢山あったのに〜。Nortonセンセときたら3.5.0〜3.5.3まで全部カタログBツリーんとこでハングアップしちゃうんだもんなぁ。TechToolPro2.0.3もダメでした。

     おいといて。 ゲーム情報と言えばMachOneさん(Beは?って質問は無しだ)なのだけど、MachOneさんの記事でRoyal Flushなるピンボールの存在を知る機会に恵まれたんだ。 もちろん早速ダウンロードしてきたぜ!(^_^)

     まぁ今回はレビューする程遊んでいないんで紹介だけにするけど、Royal Flushは1976年頃のGottlieb社製ピンボール筐体で、つまり実機をシミュレーションしたような感じのものなんだ。もちろん、そういう「こだわり」を持ったソフトウェアだけにとても特徴的だと言える。

     まず、ピンボールの設定として実際のTILTの設定(バネに重りが付けられていて、この揺れでTILTを判断する)等は「おぉ! ピンボールの筐体ってこんななってるのか!」と感動すること請け合い(笑) 本当に作者のこだわりを伺い知ることが出来るんだ。
     次にボールの動きが素晴らしい。 分かり易く言えばリトルウィングのピンボールにまったく引けを取らないんだ。むしろ【めのう】の個人的な感想を言わせて貰えば、こちらの方が生のボール(ってどんなボール?)に近いんじゃないかって思うくらいだ。他社のピンボールには、イマイチぎこちないモノがあるけど、Royal Flushのそのボールの動きは本当に実際のボールの如き動きをする! 素晴らしい(^_^)

     また、音も生っぽくて、昔のピンボール台を知っている方なら「そうそう、こんな音だった!」と思うだろう(笑) また、例えば台を揺らす際にも正面から、右から、左からのように3種類の動作が用意されてるんだ。 これは理に適ってるぞ! 他のパソコン用ピンボールゲームも是非見習って頂きたい!
     そして最後の特徴は、それがフリーウェアだってことなんだ。 凄すぎるぜ、Gerard Putter氏! もっと詳しいレビューがMachOneさんにあるから、是非ご覧あれ!

    link to MachOne Game page
    link to Royal Flushページ(ダウンロード)


    8.June.1998

    RUMOR:Allegroの微妙にうれしいポップアップフォルダ
    Written by MeNOU

     小耳に挟んだんだけど、うれしくってついついアニメーションGIF作っちまったぜ!(笑)

     そんなワケでつまらないことなんだけど、先週配布されたMacOS 8.5a6c8のポップアップフォルダが、現在のような「パッ」でも「ズルズル」でもなく「ぴょん!」と出てくると言う噂だ! それはOS 8登場以前に、噂として耳にしていたポップアップフォルダに想像していたそのものなんだ!

     何しろ現在のポップアップフォルダときたら、やたらパワーがいる(笑) ウィンドウってのが重いのか知らないけど、それにしてもアイコンをドラッグした時のポップアップのしぐさと来たら、G3マシンでも使わない限りはのたのたとしてイライラすること請け合いだ(笑)

     ぴょこんと飛び出すポップアップ・・・素敵だなぁ。 願わくばAllegroでもオフスクリーンを用いてポップアップアニメーションの時に中身毎飛び出してくれれば言うこと無しなんだけど・・・。


    INFO:アニメーション分野に使われるMac
    Written by MeNOU

     ついに真打登場(笑) と、言うか超プロの方からアニメーション分野で使われるMacとそのアプリケーションについてのお話が聞けた・・と言うか読めるので、アニメ関係者の方は(既にご存じのケースが多いかも知れないけど)マックDEいこう! さんをご覧頂きたい。

     ところで、話し中に登場するAnimeStudio IIって、確か今年のExpoでデモやってませんでした? 国内ではあんまり取り上げられなかったんだけど、海外ではそれなりにExpo Tokyoの記事には登場していたような気がするです(^_^)

    link to マックDEいこう!


    6.June.1998

    COLUMN:PowerBook G3が遅いのか?
    Written by MeNOU

     ごめん、今日もこれからちょっと出かけるので取り急ぎこれだけ書いておくんだけど、Macで行きますぜぃ!さんでPC WEEKによるPowerBook G3(250MHz版)と Pentium II (300MHzのデ スクトップマシン)の 比較記事について書かれてのでそれについて、ね。

     んと、PC WEEKの記事中で PowerBook G3が300MHz PentiumIIマシンと速度が同等と考える理由にPhotoshopが挙げられて、そしてOffice 98に関してはPowerBook G3が速度的に半分以下とあり「RISCアーキテクチャに最適化されたグラフィックアプリケーションでは良好な動作を見せるが,ビジネス,そのほかのアプリケーションでは大きく後れをとってしまう」と結論付けたのには異議があるんだ。

     とにかく、まず詳細なベンチマーク結果を【めのう】は見つけられなかったのだけど、Officeに関するベンチマークについては「単純なマクロテストにおいて」と記事中にあることから、マクロによってテストした事が伺えるんだよね。 だとすれば、このPC WEEKの記事には明らかな問題がある。 何故なら、Office98においても、VBA(VisualBasic for Application)等の処理(Office98のマクロはVBAが担当)はRISCアーキテクチャどころか、MacOS用に作られておらず、過去のOfficeのように「MFCによるエミュレーションくさい移植」であり、ネイティブとは程遠いワケなんだから。(過去にこのページで取り上げている)

     そして、Office98だけの結果を引き合いに出して「速度と性能に関するAppleの宣伝は,いくぶん誇張されている」と言うのは、ライターが無知なのか悪意のある記事なのかどちらかとしか考えられないし、そのどちらにしても雑誌記事としてはあってはならないことだと思う。そして、MicrosoftのOffice98に関する宣伝のやりかた(MacOS用にデザインし直した、完全にネイティブアプリに思わせる)の方が、そういう無知を誘うと言う意味では悪質だと思うんだけど、如何だろうか?

     更にフォローするけど、だからと言ってOffice98 for Macが悪いアプリではなく、普通に利用する分にはMacOSの使い易いインターフェイスと相まって【めのう】はOfficeシリーズとしては一番使い易いものだと思っている。 しかし、一部の機能やマクロを多用するケースにおいてはその限りではない。

     一部の方から、OfficeはMacOSで良く使われるアプリケーションなのだからそれが遅いと言うことはG3マシンは遅いと言う事に繋がるのでは?との意見があるようですが、【めのう】はマクロを用いたベンチマークテストがOfficeの一般的な使い方だとは思えません(笑)
     普通にOffice98を使う分には別に遅いワケでは無い筈ですが・・・しかし、このようなこと、いちいち説明しなくても普通の方なら分かる事ですよね(^_^) きっと凄い「そそっかしい」さんなんだろうね(笑) 面白い見方だとは思うけど(^_^)

     も1つ補足しておくけど、Office98はかなりのレベルでMacOSネイティブな作りであることは確かなんだ。ただし、現在のMacOS同様に需要性の低い一部の部品(マクロ等)が過去の製品同様にいい加減な扱いになっているに過ぎない。 普通に利用する際にはWindows版同様に極めて快適に動作するんだけど、マクロを利用した単純処理の数千回ループ等の場合、遅いマクロ部分のオーバーヘッドが沢山入る為に悪い結果となってしまうってワケ。


    5.June.1998

    INFO:MacでCGなアニメの放送は明日だよ
    Written by MeNOU

     先日お話していた「遊戯王」ならびに「みぃファぷー」なんだけど、鵺さんから東京でも静岡と同じ時間帯だよ〜てなメール頂いたので、多分全国的に土曜日の6時から「遊戯王」同じチャンネルで6時半から「みぃファぷー」が放送されると思うんで、一体MacでどれくらいのCGアニメーションが実際に使われているか是非ご覧くださいな(^_^) それも組織ではなく、各監督さんがご自分で作成されていると言う事も頭に入れて(笑)

     もちろん、内容的にも十分面白いんだけど、子供番組を見るのが恥ずかしいって方はご家族の方等に「これこれ、このアニメのオープニングやエンディングのCGの映像ってMacで作られてるンだって!」とか言い訳しながら見て下さい(笑)

     各地域の詳しい時間帯はインターネットTVガイドでもご覧ください。左上の「地域情報はこちら」って言うところをクリックすれば各地方版の番組表が見れる筈だぜ! 

    link to Internet TVガイド


    INFO:味気ない話
    Written by MeNOU

     よぉ〜しよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよし大したヤツだセッコお前は  そして行け!
     のチョコラータの台詞は久しぶりにジョジョ(現在の綴りはGIOGIO)で素晴らしい言い回しを見つける事が出来てうれしい限りだ!

     ところでNetNewsで味気無い話(Tasteless)と言えば、それなりに楽しい場所なのだけど、今回紹介するこの内容は本当に味が無いので余程暇を持て余している方にしかお薦めしない(笑)

     と言うことでZDNetの「Gates氏のキーワード「DNS」」は、ゲイツが最近連発するDigital Nervous System等について取り上げた記事なのだけど、この記事のライターMary Jo Foley氏の言うように、正直言って毎度の事ながらマイクロソフトが新規に開拓しようと考えている事は意味不明なんだよね(^_^;)

     でも大丈夫、安心してくれ。 きっと別の会社がもっと素晴らしい市場を開拓して、技術を見つけてくれればいつもの様に「マイクロソフトはもう何年も前からこの件にコミットメントしており・・・」と、無いこと無いことしゃべりまくって、そして急ピッチで似て非なる技術で横槍を入れてくれる筈だ!

     君に幸あれ! ゲイツの御名において。

    link to Gates氏のキーワード「DNS」 / ZDNet


    INFO:Internet利用に関する統計
    Written by MeNOU

     hi-fiさんのところからCSJ WWW利用者調査見て来ました(^_^)

     あと10分程で出かけなくちゃならないからMacOSに関連する部分だけ書くね(^_^) 昨年のMacOSマシンの国内販売シェアと比べてみても、CSJさんの一連の統計から分かる事は、Macユーザのかなりの人はこの統計の始まった3年前に既にインターネットを始めているって事だと思うんだ。

     統計のコメントだけ見ていると、40%もあったMacOSのシェアが25%もダウンして云々が目につくと思うんだけど、実際にはMacOSのインターネットへの接続数が減っているワケではなくて、Windowsマシンも徐々にインターネットに接続されてきているワケだからね(笑)

     UNIXにしてもそうだけど、逆に言うとインターネット接続に関するWindows上のクリティカルな問題もしくはインターネット接続におけるMacOSの優位性は薄れていると考えて良いと思うんだ。 まぁ、会社接続等もあるわけで、一体どこまでが消費者本人のセッティングと言えるかは分からないんだけど、そういう傾向にあることは確かだ。

     まぁ、以上のようなことからこの統計でMacOSの比率が減ることは全く悲しむべきことでは無いと思うんだよね。インターネットは皆のものであって、誰かの為のものじゃないからね(笑) むしろこの統計を人に見せて、「Macユーザは直にインターネットへの接続が始められたんだ。Windowsユーザは、3年もかけてやっと販売シェアに近い比率でインターネットに接続出来るようになった」と言うことは出来るんだよね(^_^)

    link to CSJ WWW利用者調査


    4.June.1998

    RUMOR:eBookのスペック?
    Written by MeNOU

     O'Grady's PowerPageに読者から送られたと言う、Appleが来年始めに投入するeBookのスペックが載っていたぜ!取り敢えずスペックは以下の通り。

  • 233 MHz PowerPC 740 (no backside cache)
  • 9-10 inch dual scan screen
  • USB ports
  • 2 PC card slots
  • flash ROM
  • internal card RAM (similar to a type III pccard hd) about 500 MB
  • form factor like the new G3, but eMate size
  • translucent/clear case
  • retail price US$799-899
  • form factor like the new G3, but eMate size

     あとコメントには小さくて頑丈、バッテリーも良く持つけど、あくまでコンシューマー・教育市場をターゲットとしていて、パワフルなワケじゃないみたいな事が書いてあったかな。

     しかし、スペックを見るぶんには良いところ付いてると思うな〜。 eMateのサイズや重さ、デザイン(やっぱりシースルーみたいだし)・頑丈さ等の概観を継承してUSBとPC Card程度の拡張性があって低価格、そしてMacOSであると言うのは、デスクトップ機を所有したMacユーザには魅力的だと思う(^_^) ただ、Newton市場とはまた違うと思うんだけどね。

     ところで、この中にはスタイラスペンのようなモノは登場してないんだけど、こういうミニノートの場合、ちょっとしたメモにはスタイラスペンは便利だと思う。手書きで文字を残すにしても、図やイラストを入れるにしてもね。 そういうオプションがあるだけで、全く違った用途にまで広がると思うんだけどな〜。

    link to O'Grady's PowerPage


    3.June.1998

    INFO:Mac、アニメシーンで大活躍!
    Written by MeNOU

     何か大変なことになってきちゃったぜ!(笑) 正直言って、【めのう】もビックリしてるんだけど・・・・(汗)

     何がビックリって今度は「遊戯王」の監督さん、角銅氏からメールを頂いてしまったのだ!!(笑) むぅ〜、あな恐ろしやインターネット(笑) 下手な事は書けない(^_^;)

     まだメールの返事も書いていないんだけど(スミマセン、この記事書いたら直書きます(笑))、先程の小中さんのホームページに書かれた事と合わせて角銅さんに頂いたメールから、東映動画作品でのMacの活躍について書くぜ!!

     なんと驚くなかれ、遊戯王のオープニング・エンディングのCGは全て角銅さんの手でMacによって作られたんだそうなっ! 更に「みいファぷー」のオープニングCGも、監督である貝澤氏の手でMac上で作られたものなんだと言うことだっ!!
     うっひゃー、侮り難し東映動画! そして侮り難しMacintosh! 更に侮り難しKaleidoscope! (いや小中さんも角銅さんもKaleidoscope好きだと言うことで(笑)、ついでに3つとも別に侮ってたワケでも無いんだけどね(笑))

     アニメ番組に興味の無い方も、Macでどれくらい完成度の高いアニメーションが実際に作られているのか、是非一度ご覧頂きたい! そしてそれが、専門の部署ではなく監督個人によって作成されたものである事も頭に入れて見て欲しい!! ついでに書くけど、両作品とも作品中にも結構CGを使ったり(あれもMacだったりして(笑))と、CG関係者やCG愛好者の方にはそういう面でも面白いアニメだと思うんだ。

     ところで、大変申し訳無いんだけど、【めのう】って静岡と言う田舎に住んでいるので「遊戯王」ならびに「みぃファぷー」は土曜日の午後6時、6時半と続けて放送されているのだけど、全国的にはどうなのか分からないんだ(^_^;) 各自調べてみてくれ!(笑)

     しっかし、ファーマシィも遊戯王もMacのCGだったとは!!(そして東映動画だったとは!) 実は現在見ているアニメって遊戯とみぃファぷーだけだったんだけど、両アニメとも、一緒に見ていた彼女に(悪いか、一緒にみちゃー < 誰もそんなん言ってないって)「ああいうCGもMacで作ってるんですか?」と質問されて「まさかー、多分SGIのでも使ってるんじゃないの?」なんて答えていた自分が・・・。 かくなる上は壁に向かってゲッターロボのリズムにのって「ガン・ガン・ガン・ガン」だぜ!(意味不明)

     しかし、番組見てて東映動画作品だって気付かない時点で、【めのう】も腕が鈍ったもんよのぉ。 よし、1から鍛えなおしだっ!!

     一応早速声優改めハモリベタ氏からメールが届いているので無断で掲載しておくのだ!

    ビバ!東映動画!!

     遊戯王&みぃファぷーは全くのノーチェックなのでコメントできず残念です(猛 省、サザエさんもチェックしてないし・・・)。アニメでのマック利用をバンバ バババン、ババンバ〜ンと見てみたいっす!(確か「もののけ姫」の彩色とかも マックだったような)

     でも兄貴〜、これ以上鍛えないで〜!!

    ハモりベタ

     そう言えば、ハモリベタ氏は出会った当初(まだ半年でございます)山ネズミロッキーチャックにラブラブ以外はもしかして普通の人だったかも知れない、おかしい、最近はどう見てもアニソンジャンキーなんだが。


     
    2.June.1998

    NEWS:MacMAME 0.33 b4登場!
    Written by MeNOU

     ってワケで、遅れ馳せながら一応書いておこう! 皆もぉ知ってると思うけどさー。

     System16のスプライトが画面半分におかしく表示されるバグは直ったようで、GoldenAxeもShinobiもゲームの動作自体はバッチリだぜ! 今後のROMの対応が楽しみなところだよね(^_^)
     あと、ATARI作品が沢山サポートされ始めていて、ついにPaperBoyも動作する! 音楽も含めてバッチリ! ただ、少々パワーを食うのでG3マシンがマジで欲しかったりするけど(笑) 【めのう】が残念なのは、未だPunkShotのサウンドがサポートされていない事(涙)TAITO基盤もサウンドサポートされない作品が多くて残念。

     ところで、東亜プランの作品(SnowBrothers)が対応してきているみたいで、だとすると名作が続々と対応する可能性も高いぜ! 東亜プラン作品はOEMが多かったので、東亜プランと言う名称ではピンと来ない名作も今後サポートされるかも知れない!

     まずは、b4と対応ROMをダウンロードしようぜ!

    link to MacMAME / Bradman's Emulation Page


    TALK:当方アニソン気質?
    Written by MeNOU

     上の独り言欄に収まらないので移動(笑)

     う〜ん、別にアニソン通じゃないんだけど(^_^;) 語弊の無いように書くけど、別にアニメが取り立てて好きってワケじゃないのよ。アニメージュとかそう言った雑誌を買った事は一度も無いし最近のアニメなんてホント全然分かんないし(笑)

     ただね、アニメの主題歌とか特撮番組の主題歌ってカッコイイじゃん(笑) たまたま好きなカッコイイ音楽がアニメや特撮の主題歌に多いだけ。世間一般じゃぁ恋愛だの何だのの歌詞がついた在り来たりの音楽が「子供っぽくない」?のか分からないんだけど、あの迫力・ノリ・色っぽさ等のさまざまな要素を含んだ音楽は何故かアニソンに多くなっちゃうんだよね〜。
     ただ単にアニメの主人公やタイトルが歌詞の中に含まれてたりするだけで頭っから子供っぽいとか恥ずかしいって考えるのは、恥ずかしい事だと【めのう】は思ってるんだ。 ついでにアニソンってカラオケ行っても知っている人多いしね(笑)

     ちなみに特撮やアニメ番組に関しても同じで、水戸黄門が面白いのや鬼平犯科帳に「っくぅ〜」と男のカッコ良さを感じるのと同じようにトムとジェリーが面白くてルパン三世にカッコ良さを覚えるワケね。フィルム撮影の特撮番組は刑事ドラマに似た面白さがあったりとか、初期のジャッカー電撃隊みたいに大人向けのカッコ良さ・面白さを求めた子供番組だってある(^_^)

     逆に、宮内洋扮する役どころ(ズバットの早川健・ビッグ1の番場壮吉・ゴレンジャーの新命明・スパイダーマンの何話だかに出て来た子連れ刑事)のカッコ良さに関しては普通の刑事ドラマや何かでは登場しないカッコ良さで、異形のカッコ良さって言うのかなぁ、普通に考えたら馬鹿馬鹿しくて気障な事さえもカッコ良しとしてしまう信念的なものを教わったと思うんだ。 男ならかくありたいカッコ良さだ! あの不敵な良さは風見志郎にはなかったけどね。

     そんなワケで最近の低予算な特撮は、それはそれで別の方向性に娯楽を求めているのも分かるんだけど(低予算なだけに)、こと70年代後半から80年代にかけての子供向け特撮番組は、本当にプロの仕事だったし、スタントさんが死亡するケースさえそれなりにあったくらい力のこもった「作品」だったと思うんだ。 子供番組を一笑するのは簡単な事だけど、それは恥ずかしい事だと思うし、実際に見てみれば本当に娯楽性の高い素晴らしい作品が揃っているんだ。
     そんなわけでメジャーだろうがマイナーだろうが、カッコイイものはカッコイイ! 面白いものは面白い! って考える事は恥ずかしいことじゃないと思ってるぜ! オレはな!

     ちなみに最近面白かったアニメは何と言っても「勇者王ガオガイガー」だ! 勇者シリーズの最後を飾る作品だけど、流れは「絶対無敵ライジンオー」「元気爆発ガンバルガー」「熱血最強ゴウザウラー」の一連の学校シリーズの流れを汲んでいる感じだった。(特にゴウザウラーの)
     設定を子供らしい良い意味で馬鹿馬鹿しいものにしておきながら、それを詳細な設定やクオリティ、そしてスタッフの情熱で昇華した素晴らしい作品だったぜ! 久しぶりにタイトル連呼の熱いオープニング曲で歌う側もこれからの熱いアニソンを担えそうな人だ。(宮内タカユキ氏の御弟子さんらしい)ほとんどメタル系の音楽にメタル系の発声なのでちょっと普通の人には歌えないけどね(^_^)

     現在毎週必ず見たい!と思って見逃すとガッカリするアニメは「ファンファンファーマシィー」だ。これは「みぃファぷー」と言う3本立ての30分番組の1本として放送されているアニメで、原作はほとんど絵本(童話)と言って良いものだと思うんだけど、とてもクオリティも高くて内容も嫌みがなくて安心してみられる。 同番組内の「へりタコぷーちゃん」も結構好きだったりするけど(笑) 他にはだいたい見るのは「遊戯王」くらいかな。

     なんて書いたら「ファンファンファーマシィー」のアニメ脚本を書かれている(そしてウルトラマンティガの脚本も手掛けられた)小中さんからメールが来ちまったぜぇ!(汗) 世の中狭いと言うか、インターネットって凄い(^_^;) ってことで、ファーマシィーの沢山の情報のあるファンサイトを御教え頂いたので、興味のある方は下のページもご覧あれ!

    link to 「ふしぎ魔法ファンファンファーマシィー」ファンページ・Happy Fun Fun!
    link to Chiaki J.Konaka's WebPage(小中さんご自身のページ)


    TALK:世代交代
    Written by MeNOU

     昨日書きかけのヤツを間違ってアップしちゃったんだけど、やっぱり見られてたのね(笑)と言うわけで木下さんのメールも含めてちょっと声優さんの世代交代について。

     昨晩で富永み〜なさんのカツオ君も3回目の放送となった。 まぁ沢山の方がページ上でも書かれていて、やっぱりサザエさんの視聴率って凄いんだろうなと改めて思い直しちゃったりするよね(笑)
     富永さんのカツオ君、そもそも声質がかなり違うんだけど、カツオ君の癖的な発音は大変上手に再現していて、おぉ、流石と思ってしまうことしきり(^_^) 声の交代に関しての理由は全然分からないのだけど(木下さんにメールでご連絡頂きましたので後述)、そろそろサザエさん一家も現在の声優陣も世代交代の時期じゃないかって思ったりするんだ。

     そもそも、現在のベテラン声優陣て言うのは、まだ「声優」と言う職業の存在しない時代(当然白黒)の頃にアニメスタジオ側がいくつかの劇団と提携して借りた劇団員の方が数多くいるんだ。従って年齢的にもそろそろ皆さん、その声とはうらはらにかなりの御歳になられている筈だ。
     まぁそれはともかく、日本で最初の週1放送を実現した「狼少年ケン」の頃には沢山の実験的な要素を実行しながらの制作だったみたいだ。 例えばオープニング曲の中にSE(効果音)を入れる試みもショッキングな事だったり、過去のフィルムを繋ぎあわせて別の話を作ってみたり(制作時間の都合から)、大変だったんだろうなぁと思う(^_^;)

     さて、昔話はこれくらいにして。 先程書いたカツオ君こと高橋和枝さん降板について親族の方の書き込みがとある掲示板にあったことを木下さんからご連絡頂いたんだ。 もちろん、サザエさん一家の声も随分変っていてサザエさんの加藤みどりさんと波平役の永井一郎さん以外はオリジナルメンバーでは無いとは思うんだけど(筒美京平氏作曲のサザエさん主題歌に入っている当時の声から推測してだけどね。 あ、ふねさんもオリジナルかも)、それでも現在の声優陣がやはり長くて、サザエさん一家のイメージは彼らのものだと思うんだ(^_^)

     残念な事に高橋さんはご病気による降板なのだそうだ。詳細は掲示板を見て頂くとして、めのうもこの場を借りて高橋さんにお礼を申し上げたい。 長い間お疲れ様でした、そして、きっとみんなも高橋さんの声を忘れないでしょう(^_^)

    link to 高橋和枝カツオ降板のお知らせ / PlanetCafe 伝言板
    link to 高橋さんへのはげましの言葉はこちらへ(公式)


    1.June.1998

    TALK:見て来たよ、"Welcome To Macバカ"ページ
    Written by MeNOU

     あんまり興味無かったんで遅くなっちゃったけど、見て来ました(^_^) まぁ、内容について確かに間違いが多かったり、逆にうなずくところがあったりと様々なんだけど、その辺りはご覧になっている方でも分かるような事ばっかりなので、敢えて何か言うことはないかな。

     逆に、ページの在り方自体には言いたいことがあるんだ。 例えば、コンセプトが不明瞭。真面目にMacとWinを比較したい部分と、単に感情的に嘘でも何でもMacを否定しようと言う部分がごちゃまぜで残念。 せっかく「Macユーザである私、山下健児が」とうたいながら内容が感情的で否定的、しまいにMAQ?MAK?MAC!さんに対する意見に至っては根拠すらなくて意味不明なので説得力に欠けちゃう(^_^;)
     MAQ?MAK?MAC!さんの発言について分からない方(多分山下健児さんもその一人)の為に一応フォローしておくと、日本では著作権自体の放棄は法律上出来ないのだね(^_^;) フリーウェアのように扱いを自由化することは出来るんだけど、本人が嫌がったとしても著作権自体は作者本人に残るので、「いただいたメールの著作権はすべて私にあるものとします」と言う山下さんの発言は確かにおかしいんだよね。そういう意味では「それって結局意味なし(爆)」と言ったところかな(笑) この件に関しては「自由に引用させて頂きます」等に直すべきだと思う。

     さて、多分ご覧になった方は「真面目を装って単なる悪口を書くページ」と受け取った方と「真面目にWinとMacを否定したいのに感情的になってしまったページ」と言う風に受け取った方と2通りおられるんじゃないかな。

     結局のところ、ページの存在自体については、やっぱり氏の言葉を借りて「それって結局意味なし(爆)」と言うところで落ち着くと言う、なんだか狙ったようなオチのつくページになっている(笑)

     ただ、【めのう】も良くオフラインでは言うんだけど、MacユーザにしろWinユーザにしろ自分のプラットフォームしか知らないで、相手のプラットフォームを否定したり自分のプラットフォームを持ち上げてみたりするんだけど、実際にはどちらの環境も日々進歩しているワケで、古い知識や自分のローカルな環境だけでは比較は難しいと思うんだよね。(Windows98には、ついにスクリプティング言語が付くんだけど、皆ちゃんと知ってる? 逆に現在の95及びNTはそういう点では致命的に劣っていると言っても良いんだけどね)
     環境を明記して絞った環境での比較は、それなりに意味のあるものだと思うんだ。例えば、hi-fiさんのPhotoshopストップウォッチテストページのようにPhotoshopに絞った比較等はPhotoshopを使う人には大変に意味のある比較だよね(^_^)

     そんなワケで、冷静に読める方であればMacユーザを客観的に見るって意味でも読んでみるのも面白いかも知れない。 でもまぁ、今の調子のままじゃ、他のアンチMacページと同じで一時的にカウントがあがったところで直に廃れちゃうんだろうけどね(^_^;) 例えば自分に有利な意見以外は受け付けない(と断りがあるのもこの手のサイトの特徴(笑))、その辺りの改善を願うところだ(^_^)

    link to Welcome To Macバカ


    KALEIDOSCOPE:Kaleidoscope 2.0βについて
    Written by MeNOU

     おはようフェルプス君。 さてjinsanのページでKaleidoscope 2.0βについての概要説明ページが存在することが判明した。 その中にはデルタバージョンに含まれていてβ版から外されたMeKongのスクリーンショットもあると言う。
     そこで今回の君の使命だが、Antiqueの旧コードネームと、その他の新機能の確認にある。例によって君若しくは君の友人が捉えられ、或は殺されても当局は一切感知しない。 尚、この記事は2日後に自動的にバックナンバーに転送される。

    link to Kaleidoscope 2.0 beta! / Desktop Mania!


     
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