ここは【めのう】の趣味と気まぐれで適当に更新される、多分この辺りじゃ一番アバウトで、いい加減なサイトです。 真面目な記事をお探しの方は、きっと他をあたった方が賢明です(笑) それでも読みたいあなたは、他のニュースページを回られた後にでもお立ち寄り下さい。

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  • ここは1999年6月分のバックナンバーページだよん。
  • 写真は静岡市の北街道と言う旧街道沿いの並木の花壇で見つけたデモルフォセカ。丁度夕暮れから夜になる頃でフラッシュを焚いて接写にて撮影(^_^) SANYO DSC-V100(35万画素)


  • 29.June.1999
    INFO : 20th Anniversaryのノイズ
    Written by MeNOU

     ちっす、【めのう】だぜ! < 久しぶりにフルスペル(笑)

     今日は時間が無いからサクッと行くぜ、サクッっとな! ザクとは違うのだよ、ザクとは。 < ベタベタじゃねーか

     えっと長いこと問題になっていて、ベースユニットが悪いんじゃねーの? と言われつづけている、20th Anniversaryのノイズ問題なんだけど、度重なる改造(笑)の結果、どうやら原因の1つは、本体の電源ケーブルのつけ根部分のアースじゃないかって思われる事があにーそんによって明らかになったんだ。(すげー身内な話だけど(笑))

     ちなみにApple側でもベースユニットに欠陥を発見していて、ベースユニットの交換をしていると言う話も見られるのだけど、結局ベースユニットを交換してもまたノイズが発生すると言ったところで決着しているみたいなんだよね(^_^;)

     過去にあにーそんは本体を分解してケーブル類にシールドを施したり、最近ではウーファユニットを完全分解してみたりしていたのだけど、本体側が怪しいと言うことで、再点検してみたところ、電源ケーブルのつけ根の内側(本体を分解すれば見える)のアースをとる為にケーブルのシールド部分と接触して「絞って」ある金属部分に遊びがあることが分かったんだ。

     これまでも、20th Anniversaryのノイズが発生すると電源ケーブルのつけ根をグリグリやると直るって言う意見は沢山見られていて、これが原因の1つじゃないかって思っても良さそうな気配だ(^_^)

     実際に、あにーそんはこの部分をハンダ付けして、その後のロードテストでは現在のところ全く無音状態だ! 非常に簡単な対応でノイズを止められるので、ノイズに苦しんでいる20th Anniversaryユーザは試してみる価値があるんじゃないかって思う。

     ハンダ付けなんてしなくても、接触部分をしっかりと接触する様にするだけで良いわけなんだから(^_^)


    INFO : REALbasic 2.0.2J
    Written by MeNOU

     さて、お次は? だん吉〜なおみの〜(以下検閲により削除) ん? エバの方が良かった? 好きだね、キミも(笑)

     ってワケでまたしてもベタネタで始まってしまって反省する次第なのだけど、REALbasicの待望の日本語版が登場した(^_^)

     どれくらい日本語化されてるかって言うと、メニュー回りはもとより、ヘルプ画面やリリースノートに至るまで、まさに完全日本語化と言っても良い出来だ。 ちょっと誉めすぎかな(笑)

     バージョンも2.0.2って事で、ソースコードもちゃんとライブスクロールするし、メニュー回りにもアイコンが飾られていて、製品化としては丁度良いタイミングで見栄えの良いものに仕上がっているんだ。
     もちろん、フォーム作成時にこれまで文字化けしていた部分などは全く問題なくて、これで国内のMacユーザ、とくに比較的プログラミングに興味のあるエントリーな方たちには非常に強力でフレンドリーな選択肢が増えた事になるぜ(^_^)

     REALbasicは、VisualBasicのソースコード(.basや.frmファイル)をプロジェクトにドラッグするだけで自動的に変換してREALbasicのプロジェクト中で使えたり、コンパイル時にWindows用の実行ファイルを作成出来たりと、正にMac以外のプラットフォームでも実現していない様な非常に強力な機能を持っているんだ。(特に1つのプログラムで、そのままMacとWindows用のアプリケーションを吐き出せると言うのは凄いよね)

     もちろん使い勝手はMacで生まれたソフトウェアだけにとても良い感じだ。オブジェクト指向の徹底に関しては、中途半端ともとれるし、わかりやすい程度に留めているともとれるので賛否両論あるところだけどね(笑)

     いずれにしてもめでたい事だから、みんな、祝ってやってくれ(笑)

    LINK TO REALbasicJダウンロードページ


    26.June.1999
    OPINION : もっとちゃんとしろアップル!(笑)
    Written by MeNOU

     最近、アップルに対するレディー暴言サイトと化しているこのページ。 皆さんは如何お過ごしでしょうか?

     そんなワケで、タイトルとは関係無いワケじゃないんだけど、アップルが東京と神戸で「iMac Internet Patio」なるイベントを行うそうな。東京は7月の3日から18日の間の土日に、神戸は今日(おいおい、今日からかよ(笑))と明日と、それから来週の火曜日から7月18日までだ。

     見たところ面白そうとは思えないけれど、オフの待ち合わせに使うとか(笑) とりあえず足を運んで苦情の1つも言ってあげよう(^_^)

     お台場のイベント会場では「iMac お部屋自慢コンテスト」と言う、これまたイケてない名前のコンテストもやってるみたいなので、短い応募期間の間にiMacユーザの方、どしどしご応募してあげたって下さい。 きっと当選確率はメチャメチャ高いんじゃないかと思います(笑) この機会に部屋を片づけるとか、活用方法はさまざまだしね(笑)

     しかし、のど自慢じゃないんだからさー(笑)

     あ、ちなみに、18日は団長とか【め】とかお台場にいるかも? いや、【め】はいない可能性高いかな(笑)

    LINK TO iMac お部屋自慢コンテスト
    LINK TO iMac Internet Patio


    INFO : MacHackが開催!
    Written by MeNOU

     うわぁーォ!(そして振り向く)

     と言う、ターボブースト後のマイケル・ナイト(デルではない)の真似(声はもちろん、佐々木功)が大好きな【め】なのだけれども。 それと同じくらい大好きなイベント、MacHackがどうやら始まってるみたいなんだよね(^_^)

     このハッカーな祭典ではソフトウェア・ハードウェアに限らずスゲーセンスの良い(若しくはズバ抜けて悪い)沢山のスーパーテクニック(ホントだぜ、【め】なんかじゃ予想もつかないスゲー技術ばっかりなんだ)を嫌って言うほど、もう勘弁して下さいって言いたくなるくらいに見ることができるぜ!

     ソフトウェアは、優秀作品とか公開されるんだけど、もぉスッゲーんだぜ〜。 Macの画面をフィルタリングして全部テキスト文字に変換しちゃう機能拡張とか、最高だったな(笑) ちゃんと動作するんだぜ、OSが(笑) ただ、Macなのに画面は全部テキスト(^_^;) どこかでダウンロード出来ると思ったけど。 忘れちゃった。

     ま、そんなワケでイカしたのが好きなキミは、MacHackの動向に是非注目してくれ! 約束だぜっ!

    LINK TO 関連記事:MacWIRE「MacHackが深夜に開幕」


    23.Jun.1999
    OPINION : もっとアップルを責めろっ!(笑)
    Written by MeNOU

     う【め】ーっす! (チョーヤ風)

     なんか、こんな良い天気な朝は、シンプルでさわやかな出だしにしてみたくなるものなのサ。 でも、ホントに梅雨入りしてるんかい?(^_^;)

     えっと、例の小さくなったOS 8.6アップデータの事なんだけどさ。 配布された時から、TOMを覗いてみると半分くらいがフォントで、しかもアップデートしてもフォントに変更点が見られないとか言われてたよね(笑)

     ま、それはともかくとしても、今回の措置って、

    1.インストーラ作成時のミス(バグ)によって不要フォントが含まれていた

    2.同時配布日の時点では「ま、これでも良いか」と思っていたが、雑誌配布
     を禁じた事が予想以上に風当たりが強くて作った

    3.同時配布日には間に合わなかったが、フォントの分割は可能だと分かって
     いたので、更に作業を続けて完成した

     なんて内のどれかだよね? 他にも考えられるかなぁ?

     ま、いずれにしてもアップルは提灯記事(に見えるんだけど?)に書かれている様に「更に入手しやすくした!」なんて誉められたものじゃないと思うんだけどね。バグは言うに及ばず、小さく出来ることを知っていたなら「待つ」べきことをアナウンスするべきだったし(電話代と時間と労力がかかってるんだからね)、妥協して見送ったなら謝罪すべきだと思うんだ。

     確かに恥を忍んで容量の小さなバージョンを配布したって事は、それなりに評価出来るかも知れないけど、誉めるところはどこにも無い。 会社全体の戦略の流れとしてブランチ(笑)のリソースを削減してその分をAD関連に回したりって言うのは十分分かるけれど、だから「しょうがないじゃん」とは言わせないぜ! 反省しろ。


    RUMOR : CinemaDisplay、ホントか?
    Written by MeNOU

     MacOS Rumorsに「ホントか?」は無いよな(笑)

     えっと、SGIの1600SWがOEMでAppleからトランスルーセントな筐体で登場しそうな事(いわゆる、シネマディスプレイってたヤツね)は、今さらな話題なのだけど、しかしMacOS Rumorsには衝撃の噂が(笑)

     それは、価格。 Appleは$1999以下で(もしかしたらもっと大幅に?)この17.3"の液晶ディスプレイを販売するかも知れないんだって!(もちろん、RAGE 128を利用すれば唯一オフィシャルにDVDをサポートする製品となるってのも、話題にはなるけどね)

     CinemaDisplayに関しては、以前から比較的大型の液晶ディスプレイで、しかもかなり低価格でそれを販売するかも知れないとは言われていたから、この価格設定はあながち噂では無いかも知れないよね(^_^)

     今年の始めくらいからP1に関して話す時に、Appleはこれまで小出しに話題を提供してきたのに対して、一度に大きな話題を集中して攻勢に出るだろうってな予想を言ったりしてたんだけど、P1、New iMac、CinemaDisplay、Speed Bump B/W、Speed Bump Bronze、辺りが同時に発表されたら面白いよね(笑)$60超えるかな?

     あらら(笑) radiusのディスプレイなんだ(笑) 結局のところSGIのOEMってことだよね。 でも、それよりも、そうするとホンモノのCinemaDisplayってどんなんなんだろうね(笑) 楽しみ〜(^_^)

    LINK TO MacOS Rumors
    LINK TO 1600SWのページ
    LINK TO Mac the Knife(MacWEEK) / CinemaDisplayの写真?
    LINK TO radius Artica Displayのページ


    22.Jun.1999
    序章 : untitled
    Written by MeNOU

     あ、UntitledよりもEmpty Folderの方が良かったかなぁ? < オールドなネタだなぁ(^_^;)

     ところでさ、団長。 5人は分かるって言っても「ジャッ〜ジャ〜ジャ〜〜〜ジャジャジャ・・・」ってこれ、もしかしてMarathon 2の曲? それともInfinityのテクノアレンジ版?(笑) ついでにMarathonはLAN対戦出来るけど、インターネット戦は無いだろう、たしか。 だから、向かないと思うんだけど(^_^;)

     おっと、ヤンキーな方は思いっきり呼び捨て(笑) こわ〜。 高校時代は偶然にもヤンキー繋がりなヒトはシカト決め込んでます。 ちょっとコワイ情勢っすね(笑)

     話は変わるんだけど、なんか忙しくしてる間に1週間も更新停滞してたんだね(笑) まぁ、オレの実力はこんなもんさ! フッ

     まぁ、そんなワケでホントは今度の更新では「日本平動物園特集」でもやろうかと思ってたんだけど(めちゃローカル)、今日も特にこだわりのないライトな更新で行くザマス。

     でも、いつかは必ず日本平動物園特集するからなっ! なぁっ!


    第一話 : ギャフンと言わせてやるがいいざますわ!(from わが家の灯)
    Written by 慶太くん (YES, もちろん無断転載)

    
    ちっす、須山っす!
    
    めのうの兄貴、ついに手に入れました〜!
    いや、「魔女っ子メグちゃん」LD、中古で出てたもんで・・・。
    
    めちゃめちゃイケてますね。街中にいきなり牛が登場する
    第一回からハイテンションですし、メグちゃんはドリフギャグ
    を決めまくりだし。(これが72回に渡り放映されていたとは)
    
    なにより油の乗ったはせさん治のチョーサンに久しぶりに
    会えたのが・・・、ううっ!(同氏の「モクモク村のケンちゃん」
    、キューちゃん役がトラウマになってます)
    
    まだボックス1のみではありますが、すでにマストアイテム
    か!?(面白過ぎるわっ!!)
    
    
    株式会社 須山歯研
    企画調査部 「リバティー」担当
    須山 慶太
    info@suyama.co.jp
    http;//suyama.co.jp/
    
     慶太くん(「リバティー」担当)、メールありがとう。 あのさぁ、ブリタニカの英語教材のネタとかめちゃめちゃマニアックだから、当たり前の様に話題にするのやめよーぜ(笑)

     にしても、メグちゃんと言う番組のハイセンスさには毎度のことながら驚かされるね(笑) くせっ毛でひたすらテンションの高い、赤をベースに暖色系の色でまとめたメグに対して、無口で物静か、青をベースに寒色系の色でまとめたノン。 しかも、キャスティングもノン役につかせ嬢だぜ! グぅ〜レイト!(トニー風)

     番組中のファッションも、かなりアグレッシブに作られていて、スタッフの意気込みを感じさせてくれる!

     ラブ&ピースなタイムボカンのセンスも(子供番組に適用するには)20年くらい時代を先走ってたけど、渡辺岳夫先生の作曲とそして氏のビッグバンドジャズ演奏によるメグちゃんのOPはトランプをテーマに、JOKERやチェックの柄(トランプの裏側ね)をとても旨く利用して、ブラボー ブラボ〜 あんた最高だよ! レベルの出来だ!

     番組の構成もその世界観にいたるまで事細かく設定されていて、舞台や人物関係もとても楽しめる作品だぜ! とっとと全巻揃えよーぜっ!

     ただし、カラオケで歌うにはそれなりのスキルを要する! 心してかかってくれっ!

     あと最後に1つ言ってい良い? シグネチャのURL、セミコロンになってるぜ?

    LINK TO 須山歯研


    第二話 : 危険な噂
    Written by MeNOU

     噂を信じちゃいけないよ。 私のハートはウズキュウメイガン。(オチ無し)

     んなワケでMacOS Rumorsから、怪しくって魅力的な噂だい。(フクちゃん風)

     それによると、次世代プロポータブル機にはクリエイティブ向けとビジネス向けの2つのバージョンが存在しているんだとか。共通仕様は64bit/100MHzバス、スタンダードな状態で100MHz SDRAM 128MBを搭載、UltraDMA/33と可能ならUDMA/66のハードディスクのサポート、10/100BaseT、PCMCIAカードスロット2基、改良されて重量・品質が改善されたバッテリー、4Mbps IrDAポート、1.5MbpsのUSBを2ポート、SCSI 2ポート、56K V.90モデム、サウンド入出力、S-Video出力が標準とされているんだって(^_^;)

     クリエイティブ向けには500〜700MHzのG4プロセッサにセカンドキャッシュは最低1MB、噂では2MBのモデルも存在して、256MBのRAMのモデルもある。ビデオ回りはRAGE 128ベースに16MBのSGRAM、大きくて高速なハードディスク、14.1"か15"で1280x1024のLCD、デュアルディスプレイのサポート、4.3倍速DVD-ROMドライブ、噂ではトラックパッドの下のクリックボタンが2つのモデルが用意されるかも。

     ビジネスモデルは、450〜600MHzのG3チップに512KBのセカンドキャッシュ、RAGE LT Pro(64bit)に4MBのSGAM、クリエイティブモデルより薄い筐体、13.3"で1024x768のLCD、プレゼンテーション向けにビデオミラーリングをサポート、24倍速CD-ROMドライブ、Lombardに似たキーボードとトラックパッド回り、だそうな。

     ちなみにIrDAはPalm III/V/VIとコミニュケーション出来る様に作業されていて、LCDは改善されて薄く、軽量化されて、あと噂ではイルミネーションするプラスティック?(Light Emitting Plastics)を考えてるみたいなことも書かれてる(笑)

     う〜ん、P1の噂よか遥かに面白いことは間違いないね(笑) もちろん完全に噂なのだけど、でもプロ向けポータブルをクリエイティブとビジネスに分けるって言う路線は是非実現して貰いたいし(パーツや設計があんまり違う様では困るけど)、イルミネーションな筐体(ディスプレイ回り?)とかも面白そうだよね(^_^)

     貧弱な和訳(意訳の部分大)なんで、原文を読んで自分で判断して欲しい。 < 無責任

    LINK TO MacOS Rumors


    15.Jun.1999
    TALK : P1(Proto99)の最近
    Written by MeNOU

     おや? 今日も見に来たのかい? 滅多に更新されなくて、時々無駄に更新してる、
    このマニアの巣窟へようこそ!

     歓迎するよ、そこにかけて。 さぁ早く。 いやごめん、ゆっくりで良いんだ(^_^)

     今日は何をお話ししようか? ん? P1の話が聞きたい? だってLombardが出荷されたばっかりだろう? もう飽きちゃったのかいベイヴィ、困ったちゃんだな(笑) じゃ、そうしよう(^_^)

     今日は・・そうだな、ジェイスンくんのページに、またP1の記事が出ているみたいだね。 えっと何々?「先週我々はP1のテスト機にPCカードスロットが無いとリポートした、アップルは価格を低く抑える為にPCカードスロットを外したが、結局PCカードスロットを付けて出荷するのか外して出荷するのかは確認出来なかった。」 ふ〜ん、どっちなんだろうね?(笑)

     続けよう。 「同じく先週P1テスト機にはステレオ入出力のジャックが別れていないとリポートしたけれど、入力は取っちゃったけど、出力ジャックが残ったんだ」 だってさ(^_^)

     んー、ちょっと難しい英語だなぁ。「AppleがP1でこれまでのiMacとは違う新しい5色の色か1400みたいな交換可能なブックカバーで出荷しても驚きはしないだろう」って読むのかな? まぁ、色については予想してもしょうがないからパスね(笑)

     えーと、コード名Proto99とeMateに似た頑丈なケースでハンドルが付いてるなんてのはどーでも良いや。 お、価格について書いてあるね(^_^)

     「ジョブスは最初$1000以下をP1の価格にしたかったのだけど、結局のところどうやらP1は$1299で出荷されそうだ」良いね、これだったら今のAppleの換算レートなら\158000をキープ出来そうだしね。 \158000だぜ(笑) でも、モバイル出来ないんじゃしょうが無い気もするけどね(^_^;) AT機用なら、USBからダイレクトに携帯電話に繋ぐケーブル出てるけど、PHS使いたいしなぁ。

     ま、そんなところみたいだね。 どう? なんか面白い話、あったかい?

    LINK TO O'Grady's PowerPage


    REVIEW : Bugdom
    Written by MeNOU

     Mach Oneさんで、「Bugdomのデモ版がリリース! これって最高!」って記事を見つけて、早速ダウンロードしてみたぜっ!

     何しろBugdom(なんか、日本語的にはトホホな語感で結構なお手前なのだ)は、あのPangea Softwareの作品だからな(笑) やらないワケにはいかないだろう! WEEKEND WARRIORファンとしてはなぁ! なぁっ!

     ダウンロードサイズは約9MB、デモ版なので1面(トレーニング面)を4分間しか遊べないのだけれども、それでもダウンロードしてしまうんだな、これが(笑)

     ゲームの実行(デモ版でも)にはQuickDraw3D 1.6が必要で、どうやらQuickTime 4.0βに付属の1.6f1等では動かないので、Appleが何と言おうともQuickTimeの正式版を「カスタムインストール」でQuickDraw3D 1.6をインストールしよう(^_^)

     インストール終了後、起動すればお約束のPangea Softwareのロゴとテーマ音楽(笑)が流れて、メニュー画面だ。 このインターフェイスがまた良いんだ(笑) 意味もなくクモの巣になってて、選択したメニュー項目にクモが歩いて行くのだ。 理由なんてきっと無いんだろう(笑)

     ゲームは、てんとう虫を助けて、木の実に隠された(?)アイテムを拾いながら、ナメクジやハチだかカマキリだか分からない昆虫をよけつつ進むと言う、例の如くなかなか単調な内容なのだけど、もしかしたら面が進んだら楽しいのかも知れない(^_^;) そうだな、WEEKEND WARRIORよりもNanosaurに近いと思ってくれ。

     アクションは、動き回るのとジャンプ、蹴り、それから、丸くなる(笑)だ。 これらのアクションを駆使して進もう! 4分間だけね(笑)

     製品が出たら、きっとなんとなく買ってしまうのではないかと思うのだけど、結局のところ【め】はPangea Softwareのユーモアのセンスが大好きなんだ。 きっと気づいてると思うけど、ここまで読んだ人なら(笑)

    LINK TO Mach One
    LINK TO Pangea Software
    LINK TO Pangea Software Download page


    14.Jun.1999
    REVIEW : WXG Ver.4 for Macintoshβ 2nd Impression
    Written by MeNOU

    ハスラー「てめぇが早川かい? 粋がりやがって」
    早川 健「そういうお前さんは必殺ハスラー。 殺人キュー使いの名手。
         だがその腕前は日本じゃぁ2番目だな」
    ハスラー「なんだと? いい度胸だ、勝負願おうか」

     うっひょーカッコイイざんす! やっぱズバットの用心棒じゃハスラー一番だね(^_^) 2番? 2番目はやっぱりジョーの兄貴かな。あ、副会長じゃないんだぜ(笑) まぁ、副会長なジョーの兄貴も弟氏ともどもイカしてるけどさ(笑)

     さ、んじゃWXGについてね。 ところで、第2印象って日本語、あるんかい?(笑)

    【ダイアログ全般】
     全般のダイアログに関して、前に書いたとおり「保存」と「閉じる」ボタンを右下に配置したインターフェイスはMacユーザには意味不明(笑) 聞いた範囲でも必ずみんな「保存」ボタンをクリックした後に「あれ? 閉じない?」と思っているんだけど、何故あんな無意味に使いにくいインターフェイスなんだろう? OKとCancelではダメな理由を知りたい。

     ちなみにWindowsユーザでも分からないだろう(^_^;) Applyボタンのつもりなんだろうけど、だとしたらボタンの配置とダイアログのレイアウトを考え直すべきと思われる。

    【漢字検索】
     何故えんぴつメニューに漢字検索が無いのか不明。 わざわざ制御パレットを表示してからでなければ漢字検索にたどり付けないインターフェイスは最悪。また、音訓による読み等が表示されるのは分かるけれど、漢字コード表をマトリクス表示出来ないのでは記号を探すのが大変過ぎて、やはり最悪。日本語変換時に変換候補のワイド表示機能を用意して、漢字コード表を縦一列にしか表示出来ないのはちょっと信じられない(^_^;)

     手書きによる漢字検索は、G3マシンならリアルタイム認識でも快適で、難しい漢字程(画数が多いほど)認識率も良くてとても使える機能。ブラボー!

    【ローマ字カスタマイズ】
     「追加」ボタンで追加した行を選択した時に、選択行を明示する為のリバース色が文字に対する反転の為、新規に追加された行当然何も書かれていないので、選択されたのかどうか分からない(笑)

     「ギャラリー」ボタンで登場するギャラリーパレットの扱いが分かりにくい。これも以前書いた通り、ウィンドウに対する入力支援的なパレットなのに、同じ形をしたウィンドウであり、ダイアログの様なスタイルをしているのが原因と考えられる。

    【キーカスタマイズ】
     キーを割りつけるに際して、左上のテキストボックスをマウスでクリックしてフォーカスを与えて、キー入力を行うと言う方法が分かりにくい。 って言うか、どうしてこんなインターフェイスになっているのか、やっぱり不明(^_^;)

     また、設定したのに割りつけられない場合等があり、バグなのか、それとも仕様的なものなのか分からない。

    【辞書セット編集】
     とくに目立つことは無いけれど、拡張辞書を追加しても、このダイアログの右上で何番目の辞書までを有効にするのか決めないといけないことが、多分ユーザに分かりにくい。 単純に一覧に表示されている辞書は全て有効で良いのでは無いかと思うんだけど(笑) いらない辞書は一覧から削除すれば済む分けだし、そうそう滅多に変更しなくて良い為に「辞書セット」と言う単位を用意しているんだから・・。

     ちなみに、β版に添付されている花言葉辞書と季語辞書なんかは、かなり面白いので是非登録して使ってみて欲しいんだ(^_^) 花言葉辞書は、登録されている内容を見ると辞書と言うか何かのアプリケーションのインデックスみたいな登録がされているのだけれど、まぁ内部はともかく、花の名前を入力して変換するだけでさまざまな花言葉を見ることが出来たりして楽しい(^_^)

    【バグ?】
     変換候補の番号(数字)を押しても、カレントの候補が入力されて、更に選択しようとした数字が入力されてしまう。 これじゃ全然使い物にならない(^_^;) β版だけどね(笑)

     何かの設定で、速度がかなり落ちる。 これは設定との因果関係が分かっていないんだけど、入力中にひっかかるのと、変換キーを押してから候補が表示されるまでに、かなり気になる遅さを感じるんだ。 WX3まではWXサーバのメモリー割り当てを増やして、辞書キャッシュなんかを増やす事が出来たんだけど、WXGにはそういったテクニカルな設定は含まれていないんだよね。

    【現在の個人的評価】
     β版なことは分かるけれど、現在の状態で出荷されたらあんまり人に薦められないIMEな気がする(^_^;) 比較的初心者をターゲットに考えて設計されている感じがあるのだけれど、ある程度Macのユーザインターフェイスに慣れている人には相当使いにくい気がするし、もっと慣れている人には、かなりツライのではないかと思う。

     β2や3が登場するのか分からないけど、パブリックベータテストを選んだのは正解だと思うんだよね。 かなり辛辣な批判も集るだろうけど(この記事を含めて(笑))、短期間にバグフィックスやユーザのニーズを把握するにはとても有効な方法だと思うんだ。

     ユーザの声が直接届くシステムをA.I.SOFTが持っているってことは、まだまだWXGが化ける可能性は高いってことでもあるんだよね(^_^)

     ちなみに、なんだかんだ言っても、【め】は当分はWXGのβ版を使ってみるつもりだ(笑)

    LINK TO WXG Ver.4 for Macintosh
    LINK TO WXG Ver.4 公開βベスト案内ページ


    11.Jun.1999
    INFO : PowerMacintoshのライバル? from MOSR
    Written by MeNOU

     これなかなか良い感じの記事だったんで少し紹介するね(^_^)

     MacOS Rumorsによると、新しいジャガーSタイプは、音声認識によるエアコン制御やオーディオシステム、電話、サイドミラーのメモリー、雨を関知して動作するワイパー、GPSナビゲーションシステム(カーナビね)、サスペンションの衝撃吸収システムなんかにPowerPC(604e)を用いているんだって(笑)

     ちなみに、音声認識はハンドルに付いたボタンによって利用することが出来て、またドライバーはカスタムコマンドを設定することも出来るんだって(笑) < マクロみたいなものなのかなぁ?

     ワイパーは雨の強さに応じて自動的に速度コントロールされて、GPSはCD-ROMを利用していてガソリンスタンドや標識、ホテルなんかの情報がマップ上に表示される(まぁ、日本のカーナビだと当たり前っぽいけどね)そうな。

     詳しくはソースのMacOS Rumorsをご覧あれ(^_^)

    LINK TO MacOS Rumors


    INFO : iTerrior Iにカラーバリエーション
    Written by MeNOU

     ところで、【め】はバチホホで有名な静岡(バチホホなんて、人口の98%以上は知らないだろ(笑))に住んでいるわけなんだけど、この地方都市にあるKenOfficeさんについて紹介せねばなるまい。

     なんて、実はKenOfficeさんについて詳しくしってる分けじゃないんだけど(笑) しかし、北村代表については先日のゴールデンウィーク明けオフ(iTerrior II/IIIの最終プロトタイプに関する評価ミーティングと銘打った単なる飲み会(笑))でよっく知っているつもりなのだ(笑) って言うか、すっかりお仲間(笑)

     その北村くん(だって子供みたいなんだもん)のKenOfficeさんとこのiTerrior(説明は、多分いらないだろう)を一躍メジャーにしたiTerrior Iにカラーバリエーションが増えたみたいなんでご紹介しておこうね(^_^)

     現在のカラーラインナップはBlack、Marine、Mint、Bondiの4色。 サンプル画像はライトを付けた状態のBlackなんだけど、足元の方もライトアップ(ライトダウン?)されるの、結構好きかも(笑)

     知られていないところでは(笑)、ライトのON/OFFはタッチセンサなのだけど、ここを触っていると輝度調節出来るんだよね(^_^) もぉ、ちゃんと説明してくれなくちゃ、分からないじゃんか(笑) > 北村くん

     あと、中央の太い柱の中は3段ラックになっていて、6口のタップも内蔵しているんだけど、これもなかなか良い感じなんだよん。詳しくはiTerrior Iのページを見てほしい(^_^)

     ところで【め】は現在部屋の片付け中なのだけど(笑)、ちょっとこのiTerrior I、欲しくなってるかも(笑) BlackかMarineが良い感じなんだけど、20th Anniversary乗せちゃうならBlackかなぁ。

    LINK TO iTerrior Iのページ
    LINK TO KenOfficeホームページ


    TALK : 私信
    Written by MeNOU

     SAMくん、【め】のことをそんな風に思っていたのか・・・(^_^;)

     おいといて。 えっとカウンタCGIなんだけど、ファイル保護処理入れてもダメだから、カウント数のファイルを2つ用意して、読み込む時には両方から読み込んで、数の大きいほうを使うようにしたよ(笑)

     書き出しは同じ結果を2つのファイルに書くんだ。 当分はこれで様子みてくれ(^_^)

     私信じゃないけど、【め】はナンパ師の類では無いことをこの場で書いておこう(笑)

    LINK TO SAMくんのページ


    INFO : Episode I New TV Commercials
    Written by MeNOU

     5/8からAppleのサイトにQuickTime 3と4用のStarWars Episode IのTV用30秒CMが5種類分ダウンロード出来るようになってるんだ(^_^) あいかわらずQT4は素晴らしいクオリティで見ることが出来るんで、今ダウンロードしてるところなんだけど、結構楽しめるよん(^_^)

     ハイクオリティ(480x260 ステレオ)で1本4.1MBと、クオリティに対する容量はとても小さいので是非トライしてみると良い。 240x132なら2.3MBだ。

     と、思ったんだけど種類によって随分とサイズが違うことが判明(^_^;) One Loveに至っては7.5MBくらいあるし・・。

    LINK TO EPISODE I TELEVISION COMMERCIALS / Apple


    10.Jun.1999
    REVIEW : WXG Ver.4 for Macintoshβ 1st Impression
    Written by MeNOU

     さ、そんな分けで早速ダウンロードして使ってみたぜ!(笑)

    【インストール】
     インストールはとっても簡単なので、特に問題ないと思う。 再起動後にはIMEの一覧にWXGが含まれているので選択する。 β版では、ページにも書いてあるとおり拡張設定の意味属性オプションの2つのチェックをオフにしないと、意味属性が正常に機能しないので注意が必要だ(^_^) 今のところ、チェックのオン・オフが逆になっちゃってるんだって(笑)

     鉛筆メニューから環境設定起動を選んでも環境設定が開かないことがあることもページに書かれていた通りで、実際【め】のマシンではこの現象が起きたんだ。この場合「システムフォルダ」の「機能拡張」フォルダの「WXG」フォルダの「ユーティリティ」の中にある環境設定をダブルクリックして起動する事になる。

     一度これで起動しちゃえば、あとはどうやら鉛筆メニューからや制御パレットからでも環境設定が起動出来るみたいだ(^_^)

    【使い勝手】
     全体を通して、WXGのダイアログは「閉じる」と「保存」のボタンが張りつけられていて保存ボタンを押すと設定が反映されるのだけど、ダイアログは閉じられないんだ。閉じるのは、閉じるボタンってわけ。 閉じるボタンも保存ボタンもダイアログ下に並べてあるのだけれど、この場合保存ボタンは名称を変更するか位置を変更した方が良いと思うんだけどね(^_^;)

     あと、たとえば環境設定ダイアログでは各種設定をタブコントロールを用いずにポップアップで切り替えるんだけど、これ絶対タブにするべきだと重う(笑)

     WXGフォルダ内にあるファイルのアイコンが、いかにもWindowsから持ってきました的なセンスのないドギツイ色遣いのものなんだけど、好きじゃないなぁ(^_^;)

     あ、まてよ? ローマ字定義で「ギャラリー」ボタンを押すと、拡張設定らしき項目が出てきて、これも例によって「閉じる」と「保存」ボタンが用意されているのだけど、これ本当にインターフェイス悪いんだ。ここで保存を押すと、どうやら呼び出し元のダイアログに設定が反映されるみたいなんだけど、実際には何も変化がなくて(バグかも知れない)、とにかく使い方が本当に分かりにくい。

     全体を「閉じる」「保存」で統一してあるのは分かるんだけど、たとえばパレットとして呼び出された物が親のウィンドウと同じ形をしていたりして、全然パレット扱いされていなかったりと、まずはユーザインターフェイスについて勉強しなおせ的な部分も見え隠れする。

     ユーザインターフェイスが統一されているのは重要なのだけど、違う意味のものまで一律に統一してしまったら、それは単なる紛らわしくて分かりにくいインターフェイスだしね(笑)

     そうそう、ATOKのように操作パレットが縦形に出来るのは案外うれしいことだと思う(笑) あと、マウスカーソルをボタンや何かにあわせて一定時間待つと自動的にバルーンヘルプが表示されるのも、良いことだと思う(^_^)

    【性能】
     上の記事にも書いたけど、変換効率や速度はとても満足出来る感じ(^_^) 一番最近までEG-Bridge10を使っていたわけだけど、EG-Bridge10には文字入力中に平行して単語の推定処理とか文節解析処理を行う機能があって、それによって変換キーを押したときにはすぐに変換候補を表示出来るようになっているわけなんだけど、それよりも更に速く感じられるよ。

     まぁ、G3マシンで遅いとかはないんだろうけど、【め】の場合それなりの速度で入力しているから数ミリ秒遅いのはかなりの負荷なんだ(^_^;) WXGは速度は本当に素晴らしいと思う。

     あと、単語や文節ごとに確定してしまっても、ちゃんと内部的にバッファリングしていて係り受け処理がされるのも嬉しいね(^_^) ことえりユーザなんかの場合、癖で長いセンテンスを入力して変換を押すのが苦手な人も多いと思うし、そういう人達にはとくに歓迎されるんじゃないかな。

    【評価】
     設定関連のダイアログやユーティリティで、良いところと悪いところが顕著に現れていて、正直なところ全体的に分かりにくくてWX IIIの方が遥かに良かったと思う。 まぁ、まだβ版といえばそうなんだけど、パブリックβだからね。 もうインターフェイスの変更はしないんだろうなぁ(^_^;) もし、変更されたらとても嬉しいけど。

     機能としてはとても良い感じ。まだ触ったばかりでわからないけど、OS 8.6に対応を歌っているから、現状の不安定極まりないIMEの中では唯一の選択肢になるかも知れない(笑) でも、1ヶ月後に正式登場した時に、果たして他のIMEがどこまでちゃんと8.6対応になってるかって言うのに結構左右されそうな気もする(笑) また、パブリックβ中に実際8.6でどれくらいトラブルが起きるかも、興味のあるところだね(^_^)

     WXファンなら文句なく使う価値あるけどね(笑) ただ、パブリックβは25MBもあるから、心してかかろう(笑)

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    9.Jun.1999
    INFO : 改変だぁー! 親分、改変改変!
    Written by MeNOU

     親分「どうしたんでぇハチ、そんなに慌てて。 また宇宙人でもやってきたのかい?」
     ハチ「いや、そうじゃぁねぇんですよ親分、右上のリンクが変ったんです」
     親分「おやそいつぁ穏やかじゃねぇなぁ」
     ハチ「えぇ、あっしも何かあるんじゃねぇかと思って、
        それで走って知らせに来たってワケでさぁ」
     親分「そぉかい、そいつぁご苦労だったな。 ま、上がって飯でも食っていきな」
     ハチ「すまねぇ親分」

     んなワケで、右上のリンクを変更したのだ。ザクとは違うのだよ、ザクとは。
    (ランバ・ラル氏談)

     長いこと国内の比較的古いリンクとして右上のエリアを使ってきたんだけど、もともと【め】が自分で使う為のものだったんだよね(笑) 昔と違って、更新履歴をアップデートしてくれるリンクサービスが最近はあるし、最近は【め】も使わないんで全面的に変更しちゃったってワケ(^_^)

     ところで、MacintoshGardenってバックナンバーを除くと1枚のページしか無いんだよね(笑)1枚用紙の方が見通しが良いって言うのとかあって、案外実用本位でデザインしてあるんだぜ、これでも(笑)

     例えばタイトルロゴの右側にリンクを用意して、その下にコメントを置いたのは512x384や640x480の画面サイズのマシンでも、アクセスして直ぐにリンクが使えて連絡事項的なコメントが読める様に考えてあったんだ。
     まぁ、時代の流れと共にSE/30の2階調でネットサーフする人も減って(いたのか、昔は?)先日の改定、カッコ良く言うとリヌーアルの時に640x480以上をターゲットにしちゃったのもあったし、土地の有効利用をしようと思ってね(^_^)


    INFO : 改変だぁー! 親分、改変改変! その2
    Written by MeNOU

     親分「どうしたんでぇハチ、そんなに慌てて。 また団長でもやってきたのかい?」
     ハチ「いや、そうじゃぁねぇんですよ親分、右上のリンクが変ったんです」
     親分「そいつぁさっきも聞いたよ」
     ハチ「いえ違うんでさぁ親分、外部リンクじゃなくて内部リンクがあるんでさぁ」
     親分「このサイトにリンクするようなコンテンツなんてあったのかい?」
     ハチ「すまねぇ親分」
     親分「おうっ気にすんな・・・え? すまねぇ?!(ガーン!マジ?)」

     んなワケで、右上のリンクを変更したのだ。シブイねェ・・・まったくおたくシブイぜ。
    (BY ダークブルームーンの化けたニセ船長)

     そうなんだ、歴代のタイトルロゴコレクションを用意したんだ。 今見るとかなりイッちゃってるのとかあって(当時から十分イッちゃってたと言う声もあるけど)面白いかも知れないんで、閑のある人で尚且つ退屈してたら楽しんで頂きたい(^_^)

     「▼TitleCollection」の下に適当に分別しておいたからね。

     さてさて。 もともと、あんまり(と言うか全然)真面目なページじゃないし、他のサイトさんで読める内容ならきっとその方がちゃんとしたコンテンツだと思うんで(笑)、皆が閑なときにちらっと覗いてニヤリと出来そうなくだらないコンテンツを今後とも提供出来たらなぁと思ってるんだ(^_^)

     かと言って人の真似はイヤなんで(笑)、出来るだけここでしか読めない様な無駄な話を書いて、君と歩んでいきたいな、僕は。 < ?


    PICKUP : NewtonなPalm? from Mac OS Rumors
    Written by MeNOU

     MOSR見てたら、ちょっと面白い記事あったんでご紹介しよう(^_^)

     Appleが過去に3COMにPalm Computingの買収を申し出たんだけど失敗して、でもAppleと3COMはPalm OSとMac OSの互換性を推し進める為に共同作業をしているとか。噂ではAppleブランドのPalmOSベースのマシンを来年初頭に発表を予定していて、でもそれにはNewtonテクノロジが使われているんだってさ(笑)

     他にも面白いこと書いてあるし、取りあえず元記事読んでみてね(^_^)

    LINK TO MacOS Rumors


    TALK : WXとわたし
    Written by MeNOU

     タラリラッタリッタラッタラッタッタ〜 キャッホー! キャッホー! キャッホー!

     ってーわけで、千年・万年・百万年、リボンで繋ごう1億年と言うスケールの大きな歌を思い出しつつ、この熱い想いを語ろうぜ! って感じ。そうだな、BGMは戦闘メカザブングルのEDで「乾いた大地」お願いね(^_^)

     知ってる人も多いと思うんだけど、【め】は比較的ジャストシステムと言う会社が嫌いで(笑)、ATOKの性能は認めるけど使いたくは無いワケ(笑)

     でね、AT機や98でもAI SOFTのWXシリーズを利用してたんだ。 MacOSでも、存在する時にはWXだったワケなんだけど、例の変換候補が表示されるとアプリケーションが落ちちゃうトラブルで、ここしばらくはEG-Bridge 10を使っているんだ(^_^)

     EG-Bridgeも相当付き合いが長いんだけど、こと10は細かいところで気が利いていてとっても気に入っているんだ。ただ、やっぱり問題はICQとの相性なんだよね(^_^;) 悪いのはICQと言う噂なのだけど、まぁ結構フリーズする事があって。

     と、言うわけで長らく音沙汰無くて、もぉMacOSサポートしないのかと思った頃にWXG for Macの発売、7月23日に\9800だって? これ、絶対買っちゃうもんね(笑)

     WXシリーズを使う理由は沢山あるんだけど、やっぱり何と言っても記号に単語登録出来るのが良いよね! だいたいさー、チャットやってるときに「そうだよね〜」って書くのに「そうだよね<確定>から<変換><確定>」なんて馬鹿らしくってやってられっかい! ぺぺっ!

     ってなもので、「ー」に「〜」を登録出来ないIMEはとぉってもツライのだよ、生徒諸君。 ナッキー! は、つ・む・じ・か・ぜ(ナァッキィ)

     ちなみにWXGは他にも口語に強いのも良い感じなんだよね(^_^) WXGだと英訳とか和訳・・・ん? Mac版は訳は無いのかぁ(^_^;) でもまぁ英和・和英辞典だけでも使えるし、良い感じ。あと、そもそも後発のWXは、他のIME(当時はFEPなんて呼んでいたなぁ)からの乗り換えを即す理由もあってカスタマイズ性は抜群に良いのだ(^_^)

     本日からパブリックベータも始まるんだよね? どうなったのかな? (始まったみたいね 6:00PM)

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    8.Jun.1999
    COLUMN:MacOS NeXT
    Written by MeNOU

     先日、MacOS Xのユーザインターフェイスについて云々書いたんだけど、あんまり誰も言わないから、このままAppleってばNeXTライクなインターフェイスに移行してっちゃうのかって心配してたんだけど、どうやら【め】以外にも、そのことについて危惧してる人たちがいることが分かって安心したぜ(^_^)

     そんな分けで、藤田くんとこからTidBITS-JのMacOS Xのユーザインターフェイスに関する記事を見つけて読んできたんだけど、正にその通りって感じで、密かに心配してる将来について書かれているのはとても心強い感じだ(^_^)

     過去には、OS 8.X系のサポートは当面続けるって言う感じで、ゆくゆくはOS X系に統一する様なことをAppleは言っていたワケだから、OS Xのユーザインターフェイスについてはもっと真面目に取り組んで欲しいよね。

     確かに内部的なアプリケーションインターフェイスなんかについて現行のMacはガタガタかも知れないけど、ことユーザインターフェイスに関しては分かりやすくてそれなりに洗練されてるからね(^_^) OS Xは内部構造はモダンで素晴らしいと思うけど、あんなユーザインターフェイスじゃ気軽には使えないよ(笑)


    TALK:Proto99(P1)のこと(って言うかアニソン談義?)
    Written by MeNOU

     光が裂ける! 大地が叫ぶ! 暗い闇に 愛を灯すように♪

     むぅ、亜空大作戦の後期OP、Fighting Onやっぱ熱いぜっ! 男のロマンだよな!(笑) ちなみに現在車載されてるテープ(MDでもCDでもなくMetalJack!じゃなくてMetalTape)は「失われた伝説を求めて(機甲創世記モスピーダ)」「Fighting On(亜空大作戦スラングル)」「Get It!(戦闘メカ ザブングル・ザブングルグラフティ)」「Power of Desire(勇者王ガオガイガー)」とガンガンテンポを加速するシーケンスなんで、運転するにはちょっと危険なんだけどね(笑)

     ちなみに、Power Of Desireの次は「勇者王誕生!」で、熱さをキープしながら加速度を落とすんだ。 むぅ、見事だぜっ 見事すぎる! ブラボー  ブラボ〜 あんた最高だよ!

     ところでさ、さっき書いてて思い出しちゃったんだけど、メタルジャックのOP(EDも)とかって結構熱くて良い感じだったよね(^_^) アースシェイカー(HIPSもマーシィ基準てことで)のソニックソルジャーOP/ED(日本語表記って超音戦士だっけ?)とか、ロックってアニソンに結構ハマってる気がするんだよね。スピリッツ的に(笑)

     メタルジャックって何かのCDに収められてるのかなぁ、持ってないんだけど。 あと、モンキー先生の「セイバーキッズ」のOPとかも好きだったな、あの当時(ちょっと好きのベクトル違うけど(笑))。誰か知ってる方、連絡お待ちしてます(笑) 

     うっなんかアニメ談義で終わっちゃった(笑)  (そんなワケで つづく)


    TALK:今度こそProto99(P1)のこと
    Written by MeNOU

     そんなワケでP1(Proto99)のこと(^_^)

     やっぱりと言うか強度的に当たり前と言うか、LEXANのケースはソリッドみたいだよね。まぁ、AppleってもともとノートAT機みたいに継ぎはぎだらけのケースって嫌って作らないけどね(笑) eMateなんて、まさにオイスターケース(^_^)

     あとはIce(パールホワイト?)のアクセントをどう入れてくるかってところだろうけど、まぁデザインに関してあれやこれや言ってみたところで、登場したマシンを見れば絶賛する人と、ガッカリする人と、どーでも良い人に別れるに決まってるからね(笑) ここで予想したってしょうがないよね(^_^)

     7月末発表・出荷(MacWorld NY)って言うのは6月初旬から生産だとすれば数的に揃い始める頃で(米国向けに7割、残りをその他全世界とか(笑))iMacよりも多少早く出荷出来る分だけ成績は良さそう(笑) USB製品が揃っている現状を考えればiMacよりも躊躇する人は少ないだろうし、やっぱり持ち帰り出来る各スチューデント(「おばぁちゃん、ポリデント」 < 思いつくと書きたくなっちゃうヤツ)用、更にNetBoot出来るとなれば、いやん猛烈ア太郎って感じで売れそうだね(笑)

     Apple Insiderでもメジャーな噂としてWisconsin大学が大口で導入を公約したとか書いてるよね。 P1に関しては、その噂が最初に登場した頃から、Appleの人間が大学巡りして回ってアプローチしてるなんて言ってたからね(笑) 

     ところで、ユニファイドアーキテクチャってことで、基本的な構成は4つのセグメント(プロ用デスクトップ・ノート/コンスーマ用デスクトップ・ノート)を共通なハードウェアやソフトウェアで扱える様にするのは生産性・コストダウン・信頼性とか、とてもメリットあるけど、問題は差別化の手段だよね(^_^)

     ライトタイプ(お酒みたい)なノートの場合、強度や軽量化とトレードオフで拡張性や性能を捨てられるし、機能を制限することのメリットも今なら広く認知され始めているから(iMacやPalmPilotでね)、P1に関しては特に文句も無く棲み分け出来そうだね(笑) だとすれば、これでAppleの4つのセグメント分けはこれにて一件落着するんかな?

     おっと、忘れるところだった。 AppleInsiderには、比較的小さな画面とリチウムイオンバッテリで、学校の授業時間には充電を必要としないだろうとか書いてあるね(^_^) しかし、OS 8.6って8.5以前に比べて画面高度によるバッテリ持続時間の差が顕著になったね。これで反射型液晶だったら・・。(来年(?)のことを話すとオーガが笑うぜ(笑))

     MOSRには$1349って書かれているけど、だとすればやっぱり\178000くらいかなぁ? 16万円台なら、結構スゴイけど、最近アップルせこいからな(^_^;)


    4.Jun.1999
    OPINION:パーソナライズと機能の有効活用(?)
    Written by MeNOU

     World is my Oyster... ってなワケで、ちょっぴり腐乱キー(うひゃ〜スゴイ変換)な【め】っす(^_^)

     突然だけど、ジェイスンくんとこ見た? ちょっと下にスクロールすると写真あるでしょ? これ見ると、1400のブックカバーみたいな機能って、やっぱり魅力的だよね(^_^) Personalなコンピュータなんだからさ〜やっぱり。

     Macに限らないけど、パソコンの面白さってやっぱり個人個人が、自分の好きな風にカスタマイズするのって大きなウェイトを占めてるよね(^_^) 自作AT互換機にしろ、デスクトップピクチャにしろ、ね。

     ただ、カスタマイズが自由な程ユーザの憶える事が増えちゃうワケで、その辺りのアプローチの仕方って結構ムツカシイかも知れない。 Macって、割合にユーザに任せちゃって来ていて、例えばThemeを提案して見せる(Exampleを用意する)なんて言うのは、システム標準としてはWindowsの方が早く実現してるよね。今はアピアランスコントロールパネルなんて分かりにくいところで実現されてるけど(笑)

     例えば、画面の下にジャンル毎に分けたポップアップフォルダがボタンビューで並んでいるデスクトップとかを、提案って言う形でアシスタントとか用意したら、もっとFinderや沢山の素晴らしい隠れた機能が活用されると思うんだけどなぁ。アシスタントって別にクリティカルな設定だけをやらせるなんて限定して考えなくたって良いと思うんだけど(笑)

     アップルって技術や何かを作るのは得意だけど、それを活用させるアプローチ下手だからね(笑) 素晴らしい技術を、もっと有効に活用して貰えるように努力しなくちゃ。

     今までのAppleってそういうのを、理解出来ないユーザが悪いって言う傲慢な印象さえ感じさせることもあるよね。 直せよな、そういう体質(笑) > Apple


    2.Jun.1999
    COLUMN:PowerPC Native
    Written by MeNOU

     ちょっと前にアップされてたMacInfoのMacOS PowerPC Native Codeなんだけど、あらためてPowerPCに対するネイティブ率について触れてる方も多くいるみたいたんで、まぁ、【め】もAppleの主張(青年の主張みたいで良い感じ(笑))と絡めて少し(^_^)

     まず、ちょっと極論っぽく行こうか?(笑)

     例えば「既にToolBoxのネイティブ率なんて意味がない」とかね(笑) うへぇ、キッツー。 なーんてワケじゃなくって、実際40%台だろうが50%だろうが、あんまり大差無いんだよね(^_^) これについては、Appleも昔から主張している通りなんだけど、少し語弊があるかも知れないね。

     例えば、RISC系CPUのアーキテクチャにしろ、コンパイラの最適化にしろ、Javaの高速化にしろ、昔から良く分かってることとしてソフトウェア動作中に動いてるほとんどの処理や命令は、全体のほんの数パーセントの部分なんだよね。だから、その部分をメインにチューニングすれば一番効率良いワケだよね(^_^)

     と、ここまでは結構良く知られているところなんだけど。

     仮にこの調子でMacOS 8.XのToolBoxのネイティブ率が100%になったとしたら、それじゃぁPowerPCの性能を100%発揮出来るかって言うと、これがそうじゃないんだ(^_^;)

     あまり見えていない部分では、丁度今月の日経Mac6月号に連載中の福井祐之氏の「いんさいどまっきんとっしゅ」に詳しく書かれているんだけど、ようは680X0上で開発されちゃったMacOSのToolBoxは、既にデータ境界(データの並び方)がPowerPC向けじゃない、つまりネイティブじゃないんだよね。ちなみに、この連載、読む価値あるよ、旦那ぁ(笑) < 別に旦那のことじゃないぜ(笑)

     ヘヴィで良く利用されるToolBoxは当然PowerPCにネイティブ化されていて、残りの滅多に使われない、例えば1日に1000回呼び出されても0.1秒速くなる程度のAPI(笑)とか、年に数回しか呼び出されないAPIとか、手間をかけるだけ無駄だと思うんだよね。

     じゃ、PowerPCネイティブに修正された良く使われる命令はフルスペック出るかって言えば、受け渡されるパラメータもデータ型もPowerPCが本来の速度で機能する4バイト境界に並んでいないから、例えば1秒間に数百万回呼び出される処理がPowerPCネイティブだったとしても、数百万回×非整列データ処理回数分のオーバーヘッドが発生しているんだよね。

     前記「いんさいどまっきんとっしゅ」によれば、4バイト境界に並んでいないPowerPCにとっての非整列データを処理する時には、整数で1割増し、浮動小数点の場合60〜70倍遅くなるそうな(^_^;)

    おまけ


    COLUMN:Carbon登場
    Written by MeNOU

     上の続きなんだけど(笑)

     そこで、Carbonなんだよね。 Carbonって既存のToolBoxのサブセット的な色合いが濃いにも関わらず、どうやら8.X用にもCarbonAPIセット全体をライブラリとして配布する感じだよね。(追記:え? しないの?(笑) するの? どっちなん? しないとすれば、追加・置き換えAPIだけライブラリにして配布なの? ・・・つまんないな、それじゃ(笑)

     つまり、Carbon対応アプリケーションは同じAPIを利用するのにも、既存のToolBoxにアクセスしないでCarbonライブラリにあるモノを使う感じなわけで、更に、Carbon用にコンパイルされるワケなんだよね? これってAPIの呼びだし時の引数やデータ型も4バイト境界に見直したり出来るって言うことじゃないのかなって思ってるんだ。

     これはつまり、既存の680X0とPowerPCの混在したカオスなシステム上にクリーンルームを設けてPowerPCネイティブで全てを処理させることが出来るって言うことだよね? 逆を言えば、NanoKernelを実装して既存のカオスシステムを囲い込んでしまう感じと思っても良いかもしれない(^_^)

     PowerMacintoshとMixedModeManagerが行った様に、今度はSonataで人の知らないところでNanoKernelがカオスシステムとクリーンシステムを、見た目はシームレスに動作させるのだとしたら、これでやっと過去の呪縛から解き放たれるのかも知れない。(ちょっと情緒のある終り方にしてみたんだけど?(笑))


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